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アート×デザイン=クリエイティブ

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アートとは「自己表現を通じて鑑賞者の感情を励起する装置」であり、デザインとは「機能や目的に向けてユーザーの行動をアフォードする装置」である。故に両者の総和たるクリエイティブとは「… もっと読む
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2019年3月の記事一覧

ヤコブ・ニールセンのユーザビリティ10原則まとめ

こんにちは、rieです。 CMSサービスのプロダクトチームに所属しています。 CMS(コンテンツマ…

rie
5年前
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イノベーションに興味が持てない

デザイナーの関口といいます。日本デザインセンターという会社に越してきて約一年半が経ちまし…

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「デザインの教育」をデザインする——FONTPLUS DAYでおはなししたこと

「デザインの教育」をデザインする こんばんは。ご紹介賜りました中村です。本日はお集まりく…

中村将大
5年前
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私の考えるプロダクトマネジメントとUXデザインの関係

この記事は、2019年2月26日にレバレジーズ社で開催された BIT VALLEY -INSIDE- Vol.6 で発表し…

たけてつ
5年前
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「さよならメインストリーム」手がきメモまとめ #PDUデザイン

近藤佑子
5年前
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デザインシンキングを巡るパースペクティブ

3月29日、ミラノ工科大学のObservatory DESIGN THINKING for Businessが主催する" Mapping De…

そもそもデザイン思考やアート思考とは

流行りですな。 デザイナーを長くやってました。ファッションです。 ある会社に勤務していた頃は、年に5回展示会があり、 その合間に本生産の指示があり、PCなんてない頃なので スケジュールを全て紙の手帳で管理していました。 デザイナーといっても、生地の選定から色付け、 時にはプリントの色付け、ボタン、芯地、裏、諸々の選定から コスト計算、指示書、パターンチェック、生産指示書、 サンプルチェック、修正指示、量産指示など、 煩雑な仕事をこなしながら、展示会には全てのサンプルが揃わ

「UIデザイン みんなで考え、カイゼンする。」を共著で執筆しました

共著で5冊目となる書籍「UIデザイン みんなで考え、カイゼンする。」が3/19に発売されます。 …

若手デザイナーの僕がdailyuiをオススメする理由

note初投稿です。 駆け出しデザイナーの福田というものです。 DailyUIを完走したことで思った…

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デザインシステムをアジャイルで構築する方法

はじめまして。デジタルメディア アラウンド15年生のデザイナーMoritomoです。今所属しているR…

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型化とか要件定義とか

昨日、忙しい中いわゆる営業系の登録システムを含む基盤のシステム説明を受けていた。うちは制…

#03 徳島県神山町⑥ “何もないから面白い”というアートな発想

いま注目すべき取り組みを行っている街を訪れ、街づくりの未来を探るプロジェクト。 エストニ…

「デザイナーよ、今こそ組織をデザインせよ」 デザイナーのための組織デザイン入門

「デザイナートークバトル! 渋谷 vs. 六本木」の登壇資料です。 下部に本編がございます。 …

あの娘ぼくがデザイン賞とったらどんな顔するだろう

クリエイターの皆さん、賞欲しい人手を上げて。はーい。恥ずかしいけど、私もそれが夢の一つです。もういい歳なのにこのままじゃ全敗の人。はーい。結構いますね。 応募しても落選ばかりだと、少し落ち込んじゃいますよね。そんな気分の時に読んで欲しくて、この記事を書いてみました。 今回は、わかりやすくデザイン賞の話をゆる〜くします。実は私、あんまり応募しないし、苦手です。あと私は大して取れていないのにお話ししちゃいます。すいません。この手の話って、賛否両論あると思うので、個人の小話とし