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ダンジョン&ドラゴンズ5E用サブクラス案:雪解けの章
はじめに初めまして、Kasumiと申します。普段から知り合いとシステムを問わずTRPGをやって回っている中で、思いついたアイデアをデータとして再出力する次第です。
今回は職人道具と芸能にフォーカスを置いたアーティフィサーのサブクラス『バトル・アーティスト』、旅や交渉で役立つ能力を多く持つクレリックのサブクラス『商の領域』、不確定でトリッキーな性質を持つバードのサブクラス『狂騒の楽派』の3つを紹介し
ダンジョン&ドラゴンズ5E用サブクラス案:拳聖の章
はじめに初めまして、Kasumiと申します。普段から知り合いとシステムを問わずTRPGをやって回っている中で、思いついたデータなどがちまちまあるのをデータとして再出力する次第です。
今回はモンクのサブクラスに絞り、耐久力を生かし攻撃を受けて返す『剛拳門』、相手に絡みつくようにしてその力を封じる『蛇巣門』、相手の攻撃を利用して反撃する『流水門』の3つを紹介します。
『剛拳門』剛拳門は、モンクの門派
ダンジョン&ドラゴンズ5E用サブクラス案:秋森の章
はじめに初めまして、Kasumiと申します。普段から知り合いとシステムを問わずTRPGをやって回っている中で、思いついたデータなどがちまちまあるのをデータとして再出力する次第です。
今回はそれぞれ、ドルイドのサブクラス『戦巫の円環』、ローグのサブクラス『暗がりの凶手』、レンジャーのサブクラス『ガンナー』を紹介します。
『戦巫の円環』戦巫の円環のドルイドは、自然との調和や野生の尊厳を守るため、自ら
ダンジョン&ドラゴンズ5E用サブクラス案:南海の章
はじめに初めまして、Kasumiと申します。普段から知り合いとシステムを問わずTRPGをやって回っている中で、思いついたデータなどがちまちまあるのをデータとして再出力する次第です。
今回はそれぞれ、バードのサブクラス『王声の楽派』、ローグのサブクラス『海賊の心得』、モンクのサブクラス『活人門』、ファイターのサブクラス『盾陣兵』を紹介します。
『王声の楽派』王声の楽派とは、世界の各地に存在した国々
ダンジョン&ドラゴンズ5E用サブクラス案:幻想の章
はじめに初めまして、Kasumiと申します。普段から知り合いとシステムを問わずTRPGをやって回っている中で、思いついたデータなどがちまちまあるのをデータとして再出力する次第です。
今回はそれぞれ、ファイターのサブクラス『屠竜の騎士』、パラディンのサブクラス『暗剣の誓い』、ローグのサブクラス『刃心の仕手』を紹介します。
『屠竜の騎士』屠竜の騎士とは、とある竜殺しの伝統を受け継ぐ騎士達である。
ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『ロマノフ・ニンジャクラン』
始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ロマノフ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。ロマノフ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。
『ロマノフ・ニンジャクラン』概説:1600年代にロシア圏にて生じた新た
ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『鎧わぬニンジャソウル』
始めにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「鎧わぬニンジャソウル」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。「鎧わぬニンジャソウル」のPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。
追加のスキルやジツ鎧わぬニンジャクランのジツ/スキルリスト『◉◉タツジン:バ
ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『昆虫系ニンジャクラン』
始めにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「昆虫系ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。昆虫系ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。
追加のスキルやジツ『昆虫系ニンジャクランのジツ/スキルリスト』『☆◉イト・ウィッ