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「旅かえる」がたった一ヶ月で偽物騒動を乗り越え800万DAUの大ヒットとなった理由
晚上好。Gaoqiao(ガオチャオ)です。 株式会社ヒットポイントの放置型シミュレーションゲーム「旅かえる」が中国で大ヒットとなっています。 旅かえる http://www.hit-p…
コロナ禍を中国で過ごした日系ゲーム企業が語る今年の中国市場とChinaJoy
こんにちは。Gaoqiao(ガオチャオ)です。
私は普段ゲーム制作をしたり、ゲームパブリッシングやプラットフォームの運営、それに関連したコンサルティングをしています。
生まれも育ちも東京だったのですが、2017年にふとしたきっかけで中国南部、福建省厦門市に移り住みまして、それからはプロフィールにあるように最低半年に一回のペースで日中を行き来する生活を続けていました。
2019年9月、CEDE
中国商戦ドラマとシミュレーションゲームに学ぶ中国式投資 -マッハ白書「HTML5ゲーム白書2018」のお知らせ-
晚上好。Gaoqiaoです。
前回の更新から4ヶ月ほどが経ってしまいました。この間中国の会社と協業で有名キャラクターを使ったHTML5ゲームを開発したり、HTML5ゲーム関連で中国企業と日本企業のパートナーシップをお手伝いするなど色々と活動していました。
問題はこの体験で得られた知識がHTML5ゲームに偏り過ぎていてnoteに書こうにもネタが偏り過ぎる可能性があることです。話したがりの私として
「旅かえる」がたった一ヶ月で偽物騒動を乗り越え800万DAUの大ヒットとなった理由
晚上好。Gaoqiao(ガオチャオ)です。
株式会社ヒットポイントの放置型シミュレーションゲーム「旅かえる」が中国で大ヒットとなっています。
旅かえる
http://www.hit-point.co.jp/games/tabikaeru/
中国で異例の大ヒット中の日本のゲームアプリ「旅かえる」とは?〈週刊朝日〉
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=
日本文化の中華圏進出事例を野次馬的に眺めるノート
こんにちは、Gaoqiao(ガオチャオ)です。
中野新橋の東京コンテンツインキュベーションセンターと中国の厦門市という海の綺麗な都市に滞在しながら現地企業と協業でスマートフォン向けのゲームを開発しています。
2010年夏、東京の大学院で勉強していた私は大学院の友達に誘われて男ばかり5人で一緒に初めて中国へ行きました。2週間で上海、蘇州、杭州、広州、深圳、香港、マカオを回って上海から帰ってくるとい