#ゲーム
知ろうともせずにeスポーツを批判するのはやめませんか
皆さんお久しぶりです。Azur0(あずろ)です。
長い間、更新が途絶えてしまい申し訳ありません。
その間たくさんの方にフォローしていただきました。ありがとうございます!
「グランド・セフト・オート」がeスポーツ!? さて、本題に入ります。
先日、Twitterのタイムラインを眺めていたら以下のような記事が流れてきました。
この記事の中で、
eスポーツとは言っても、スポーツをゲームの中
Logicool G公認サポーターに選抜されました
お久しぶりです。あずろです。
この度、Logicool G公認サポーターに選抜されました!
10人程度しか選抜されない為、正直選んでいただけるとは思いませんでした(笑)
ロジクール様とともに、eスポーツを盛り上げていけるよう精一杯頑張っていきます!
もうすぐ卒論のテーマを決めていく時期ですが、今のところスポーツ心理の視点からeスポーツを研究する方針です。
色んな立場からeスポーツにかかわ
中学生から賞金を没収するJeSU公認プロライセンスの問題点を考える。
カバー写真は「パズドラ」最強決定戦 中学生の優勝が1つの波紋を呼んだ【TGS2019】より
どうも、あずろです。
今回は、先日の東京ゲームショウで開催された「DRAGON BOOST presents パズドラチャンピオンズカップ TOKYO GAME SHOW 2019」において、JeSUの規定により、優勝したゆわ選手が賞金を獲得できなかった問題について考察していきます。
このニュースの概
現役体育大学生が考えるeスポーツとスポーツ心理学
こんにちは、あずろです。
今回は、現役体育大学生である私が、eスポーツとスポーツ心理学についてと、今後の私のビジョンについて書いていこうと思います。
注)現在帰省している関係上、手元のスポーツ心理に関する資料が乏しい状態で執筆しています。大体こんな感じ、といった風に捉えていただけると幸いです。
スポーツ心理学をeスポーツに生かす!?先日、このような記事が公開され、Twitterで少し話題にな