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#UIデザイナー

DailyCocoda!を33個やったらUIデザイナーになれた話

DailyCocoda!を33個やったらUIデザイナーになれた話

このnoteは、駆け出しデザイナーの方であれば、少しは役に立てるかもしれない、そんな感じのnoteです。優しい心で読んでください。データのURLは最後にあります。

ということで、スタートです!

DailyCocoda!とは慣れてくると1時間ぐらいでサクッと作れて、UIの引き出しが毎日増えていく最高のサービスです。翌朝7時までに提出しないと、新しいお題に取り組めないようになっています。最短でポー

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女子大生がデザインを外注したら、3ヶ月後にデザイナーになっていた話〜独学編〜

女子大生がデザインを外注したら、3ヶ月後にデザイナーになっていた話〜独学編〜

お久しぶりです。なみこ(@namimorinamiko)です。
ようやくシリーズ3部作のnoteを仕上げる気になって、重たい腰をあげました。

前回のnoteでは、私がデザインの道を志したきっかけのお話でしたが、今回はデザインが仕事になる前に独学していた方法について書いていきます。
UIデザイナーをめざすみなさんの参考になればとっても嬉しいです!

1ヵ月目:狂ったようなインプット期間UIデザイン

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デザイナー志望の就活生に送る、就職の可能性がちょっと高くなるかもしれないノート

デザイナー志望の就活生に送る、就職の可能性がちょっと高くなるかもしれないノート

アプリのデザイナーになりたい人に今回は私が大手IT企業でデザイナーの新卒採用を担当し、実際に幾度も面接官をした時に感じた"通る就活生"と"通らない就活生"の差について記してみようと思います。
新卒・就活生を対象にした話ではありますが、転職時にも通ずるところはあるかと思います。
基本、アプリを主体としたビジネスを展開している企業での話になります。

では伝えたいことから書きます、"通る就活生"と"通

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