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うえだ
2022年5月30日 09:26
ラクスデザインチームのうえだです。突然ですが、デザイナーって「何をしているのかよくわからない人たち」だと思っていませんか?デザインカンプを見て、「なぜこのデザインに至ったのか」疑問に思うことはありませんか?何事も結果だけではなく、その背景や意図を説明しない限り理解は得られないものです。そこで今回は、そもそもデザイナーって・どういう姿勢でデザインをしているのか?・どのようなプロセスで
2021年8月23日 11:24
ラクスデザインチームのうえだです。弊社ではこちらの記事以降、徐々にデザイナーメンバーが増えはじめ、今まで以上に「チーム」としての連携強化を目指すフェーズになってきました。そんな中、我がマネージャーの「チームで勉強会をやってほしい」というオーダーを皮切りに、デザイナーの社内勉強会を開催するようになったのでその内容をご紹介させていただきます!そもそも社内勉強会って必要?オーダーを受
2021年4月8日 12:43
ラクスデザインチームのうえだです。弊社ラクスでは、楽楽精算や楽楽明細をはじめ複数のBtoBサービスを提供しています。昨今では、BtoBサービスにおいてもデザインの重要性が認知され始め、デザイナーがサービス開発の上流工程から参画し、活躍されているのを多く見受けますが、正直弊社ではまだまだこれからといった状況です。そこで、振り返りも兼ねて私たちデザインチームが社内下請けを脱却するために
2021年1月12日 11:03
ラクスデザインチームのうえだです。先日こちらの採用記事を公開したところ、多くの方にご応募いただくことができました。ありがとうございましたm(___)m面談に来ていただいた方の多くから「どんな人が働いているか?」という質問をいただきましたので、今回はwebox values cardを利用してどんなメンバーがいるのかをご紹介させていただこうと思います。また、各メンバーが選択したval
2020年6月1日 12:17
はじめまして。このマガジンでは株式会社ラクスのデザインチームからデザインに関する情報を発信させていただきます。記念すべき初回は、弊社ラクスと私たちデザインチームについてご紹介させてください。ラクスってどんな会社?こちらのCMでおなじみの楽楽精算や楽楽明細などバックオフィス向けのサービスから、メールディーラーやチャットディーラーといったフロントオフィス向けサービスまで、数多くのBtoB