タテノカズヒロ

イラストレーター・漫画家。『マンガ 教養としてのプログラミング講座』/ HP - ht…

タテノカズヒロ

イラストレーター・漫画家。『マンガ 教養としてのプログラミング講座』/ HP - http://www.tatenokazuhiro.com/

マガジン

  • 勝手にイメージガール

    『勝手にイメージガール』とは─ イラストレーター・タテノカズヒロが、いち消費者として、 大好きな商品、お世話になっている企業の イメージガールを勝手に描かせていただく企画です。

  • マンガ 教養としてのプログラミング講座

    「プログラミング」は小学校での必修化が話題になるなど、多くの人が学ぶ対象となりました。 そうした社会の変化をいち早く捉え、ヒットした『教養としてのプログラミング講座』(著:清水亮、中公新書ラクレ)がマンガ化!  これが21世紀に生き残るための「必修科目」だ! /原作・清水亮 マンガ・タテノカズヒロ

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【info】マンガ 教養としてのプログラミング講座

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カットよっちゃんガール -勝手にイメージガール

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最終話 大切なこと

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第20話 「行動規範 (コード)」と「論理性」で宿敵をKO!

100
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第19話 最終決戦 悪事もまとめて「リファクタリング」だ

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第18話 「タイムシェアリング」で“多面指し”的効率アップ

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第17話 「人工知能」とは何か

+8

第16話 「キャッシュ」は今すぐできる業務効率改善

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第15話 ダイエットは「強化学習」に限る

+10

第14話 コンピュータの歴史とバグを消滅させる方法

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第13話 「バッファリング」で間断なく連続アタック

+8

第12話 「プログラミング的思考術」は仕事の正解

+6

第11話 手狭な収納でも「フリーロケーション」なら問題なし

+8

第10話 「ハッシュテーブル」で名簿管理効率アップ

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第9話 「符号理論」ならうっかりミスも怖くない

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第8話 「待ち行列理論」で確実に利益を