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2020年6月の記事一覧
【MEO】MEOの基礎とSEOとの違い
今回の記事からまた3記事にわたり、MEOについて書いて行きたいと思います。
そもそも、MEOとは何かというところから分かりやすく簡単に説明します。
MEOとは「Map Engine Optimization」の略でGoogleMapに対する地図エンジン最適化という物です。
これだけ聞いても分かりにくいと思うのでざっくり説明すると、例えば、池袋 カフェとGoogleで検索するとします。
そし
【SEO】これでマスター!SEOの外部対策とGoogle Analyticsの使い方。
今回の記事でSEO対策編はいったん最後の記事になります。
前回と前々回の記事をみてない人は、そちらを見てからこの記事を読んで下さい。
前回の記事でコンテンツの対策と内部対策について紹介しましたので、後は外部対策のみになります。
それを紹介した後、以前紹介したユーザビリティ対策にも使われるGoogleanalyticsについてご紹介します。
まず、SEOの外部対策編ということで早速書いていく
【SEO】競合コンテンツ調査についてと内部SEO対策について
前回の記事に続きSEOのことについて書いていきます。
この記事は三本立てになっているので、まだ前回の記事を見てない方は是非前回の記事を読んでから来て下さい。
前回の記事で、SEOの対策をして自分の記事を上位に表示させるには記事に独自性を持つことと紹介しました。
この記事では競合コンテンツの調査方法と内部SEO対策について紹介します。
調査手順は3つです。
まず、自分がこのワードについて書
【SEO】この記事を読むだけでもう会話についていけます。
今回の記事から、全部で3記事に渡りSEOの基礎を書いていきます。
この記事を含めた続編2記事を読むだけで、もうあなたが人との会話でSEOの話が出た時にやばいっ!カタカナ用語出てきたから全然分からない。ということはもう無くなります。
そもそもSEOとは何でしょうか。
SEOとは、「Search Engine Optimization」の略で 検索エンジン最適化のことを言います。
全然、分から
マネタイゼーションを学ぶ
今回の記事では、古いビジネス書に囚われない3つのルールと共にどうやったら収益が上がるかを紹介します。
先にルール3つを挙げると、
ルール1 お客様を信じない。
ルール2 現在のデータを徹底的に無視すること。
ルール3 思考行動理解施策をすることです。
まず、ルール1ですが、お客様を信じるなということです。
どういうことかというと、例えばサッカー好きな人にサッカーをやってるか聞くとやって
【CSS】CSSのフレームワークとテストについて
前回の記事ではフレームワークについてご紹介させていただきました。
今回はCSSのフレームワークとプログラミングをする上で非常に重要なテストについて書きます。
CSSにもフレームワークがあります。
CSSのフレームワークを使う時は注意が必要です。
なぜなら、CSSの場合一度フレームワークを使用してしまうと既に決まっている型なので特徴がないという事と、フレームワークを一度使用してしまうとデザイ
【プログラミングのフレームーワーク】知っておくと便利な知識
今回の記事ではフレームワークについて紹介していきます。
前回の記事では、プログラミングのバージョン管理とセキュリティーについて紹介をしました。
これからご紹介することは、CSSやJavaScriptやHTMLを勉強された方向けになりますので、まずはこの3つがどういうものかをこの記事を読む前に知っておいてください。
プログラムを書く時に1つ1つ書くと時間がかかります。
しかし、プログラムは大
バージョン管理とセキュリティについて
今回の投稿は前回に引き続きプログラミング関連のことについて書きます。
今日はバージョン管理とセキュリティーについて触れたいと思います。
ここで、ご紹介する単語やワードは是非ググって調べてみてください。
僕よりも詳しく書いている人がたくさんいます。
ただ、僕の記事を読むことでこの単語ってなんだろうと調べるためのきっかけの記事になるので最後まで必ず読んでからググってください。
まずは、バージ
小学生でもわかるインターネットの基礎
今回の記事はインターネットのことについて徹底的に、尚且つわかりやすく解説していこうと思います!
まずいきなりインターネットの用語で説明されてもカタカナとか英語ばかりで、わからないという人のために図書館を例に解説していこうと思います。
まず、あなたが図書館に本を探しに来たとします。
あなたは受付で、受付にいる人にこの本はどこにありますかと尋ねます。
そして、受付の人はここにありますよと場所の
プログラミングを把握しよう。
今回の記事は前回の記事に引き続き、さらにプログラミングの全体像を見ていきたいと思います。
前回の記事では、ソフトウェアを制作する時に「設計」「プログラミング」「テスト」「世に出す」「改善」、また「設計」の順で繰り返し回っていると説明しました。
この一連の流れに関わっているエンジニアをご紹介します。
大きく分けて8種類のエンジニアが存在します。
まず、1人目ですが「デザイナー」です。
デザ
ソフトウェアエンジニアになる最短ルート
時代がどんどんと変化していくなか、プログラミングを学ぼうと思っている人が増えてますよね。
今回の記事では、プログラミングを学んでいく上で必要な最重要なスキルを学ぶことが出来ますので、最後まで読んでいってください。
そもそもプログラミングにどんな作業があるか説明出来ますでしょうか。
ソフトウェアを作る時にプログラミングが必要になってきますが、まずプログラミングを作る時には「設計」→「プログラミ
マーケティングデザインとは
自分が働いている上で、うちの会社の商品売れないなとかどうやったら売れるのかなって考えたことが一度はあると思います。
どうやったら売れるか考えようと言った時に、こう考えてはいないでしょうか。
他社のこの商品はこうだからうちもこういう機能を付けた方がいいんじゃないか。
PRを変えた方がいいのではないか。
こういった、モノありきのモノ思考や他社との競争思考をしている限り必ず相手に負けます。
で
【コンセプト】映像を撮る前の究極の準備
前回までの説明で、動画を撮る上での寄りと引きですとか、その動画にはどんな意味合いを持たせているのかという事を伝えさせていただきました。
今回は、さらにその意味合いという所をより持たせるためのコンセプトについてお話していきたいと思います。
なぜこのコンセプトをしっかりしなければいけないかというと、目線や認識にズレが生まれてしまうからです。
自分のYoutubeやVlogなら自分が主体なのでまだ
カメラワークを理解すると自分の動画の意味を説明出来ます。
前回の記事では撮影の極意である、寄りと引きについて説明しました。
今回は実際に動画を撮影された人に向けての説明になります。
実際撮った動画を人に見せてこんな質問をされたとします。
このシーンにはどんな意味がありますか。
また、このカメラワークにはどんな意味が込められているんですか。
この様な質問に答えられるでしょうか。
ほとんどの人は答えられないと思います。
しかし、この記事を読むと