【Unity】Rigidbody2DのBody Typeについて【2D】
内容Rigidbody2DのBody Typeについての説明
BodyTypeとはそもそもBodyTypeとは何かというと、簡単に言えばRigidbody2Dの状態のことです。
BodyTypeはInspectorから変更することができます。
種類は3種類あり、
Dynamic (動的),
Kinematic (キネマティック),
Static (静的)
の三つあります。
DynamicモードがDynamicの時はオブジェクトに物理演算が適応されます。
Rigidbo