【Unity】Rigidbodyのangular dragについてのまとめ【2D】
内容
angular dragとはオブジェクトが回転する時の空気抵抗のことです。
0からInfinity(無限大)までの数値を取り、値を大きくするに比例してオブジェクトが回転し難くなります。
文字のみでまとめるのが大変なので下記、参考記事
参考サイト
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0からInfinity(無限大)までの数値を取り、値を大きくするに比例してオブジェクトが回転し難くなります。
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