ロードローラー

元パチスロ開発会社のサウンドクリエイター/趣味で声優関係のラジオ番組にお便りを投稿して…

ロードローラー

元パチスロ開発会社のサウンドクリエイター/趣味で声優関係のラジオ番組にお便りを投稿しております(ラジオネーム:DIAちゃんのロードローラー) ※ 個人、法人、商用、非商用を問わず、自由にご利用頂ける音楽データおよびフリー音楽素材を販売中です

ストア

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    使用フリーBGM集 ハロウィンパック Vol.3

    RPGツクール等のゲーム制作、Youtubeの動画配信、ラジオ番組、スマートフォンアプリ等に使用して頂けるBGM集です。 こちらの商品はハロウィンの時期に使いやすいゴシック系やメルヘンチックな音楽が充実しております。 ご自身の作品に音楽を流す時、どこかで聞いたようなフリー素材を避けたい方、 フリー素材収集の手間を省きたい方にオススメです。 【収録曲】 1_ハロウィン_始まりの予感_モンスターハウス 2_ハロウィン_厄災パーティー 3_ハロウィン_ダークメルヘン_ファンタジー_荒野 4_ハロウィン_ダークメルヘン_ファンタジー_荒野(効果音入り) 5_ハロウィン_ぽっちゃりおばけ_悪戯_コミカル 6_ハロウィン_ゆめかわ_メルヘン 商品画像にて収録楽曲の閲覧が可能です。 (※ フォルダをプリントスクリーンしてあります) 使いやすいようにジャンル、用途、雰囲気等の名前を付けさせて頂きました。 【フォーマットなど】 フォーマットはWave、mp3、ogg、m4aの全4形式でご用意させて頂きました。 また、全曲ループ再生が可能となっております。 【用途】 収録されている楽曲は全て、個人・商用の区別なく、ご自由にお使い頂けます。
    500円
    Roadroller Sound Studio 音楽データ・フリー音楽素材
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    使用フリーBGM集 ハードボイルドパック Vol.2

    RPGツクール等のゲーム制作、Youtubeの動画配信、ラジオ番組、スマートフォンアプリ等にご使用いただけるBGM素材集です。 こちらの商品はハードボイルド作品でよく使用される渋い音楽を充実させております。 ご自身の作品に音楽を流す時、どこかで聞いたようなフリー素材を避けたい方、フリー素材収集の手間を省きたい方にオススメです。 【収録曲】 1.ハードボイルド2_ワルの日常_溜まり場 2.ハードボイルド2_謎_ミステリー 3.ハードボイルド2_スパイ_潜入ミッション 4.ハードボイルド2_カジノ_歓楽街 5.ハードボイルド2_BAR_憩いのひと時 商品画像にて収録楽曲の閲覧が可能です。 (※ フォルダをプリントスクリーンしてあります) 使いやすいようにジャンル、用途、雰囲気等の名前を付けさせていただきました。 【フォーマットなど】 フォーマットはWave、mp3、ogg、m4aの全4種類の形式でご用意させていただきました。 また、全曲ループ再生が可能となっております。 【用途】 収録されている楽曲は全て、個人・商用の区別なく、ご自由にお使いいただけます。
    500円
    Roadroller Sound Studio 音楽データ・フリー音楽素材

マガジン

  • 【ラジオ】お便り採用データ【音声付き】

    僕がこれまで採用されたお便りの全データを音声データ付きで公開しております(※ 随時更新)

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    ラジオ番組に初めてお便りを投稿される方に向けての記事となります。

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¥100

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¥300

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【Roadroller Sound Studio】(@RBYYYYYYYYYYYYY)です。 僕は「アニラジ」「声ラジ」ばかり聴いているので、パーソナリティーの方が出演されているアニメ、CD、ライブの感想などを投稿することが多いです。 採用されるお便りというのはポジティブな言葉が並べられたものが多いですが、その中でも自分の好みでない部分というのは当然出てくると思います。 「先週のアニメはそんなに好きじゃない回だった」 「(C/Wを含めて)新曲にあまり魅力を感じなかった」

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【DTM】ベロシティー&パンの数値について【Cubase】

【Roadroller Sound Studio】(@RBYYYYYYYYYYYYY)です。 みなさんはDTMにおける諸々の数値に関してマイルールなどはありますか? 本日はDTMにおけるベロシティーとパンの数値設定について書いていきたいと思います。 【ベロシティー】 ・主に使用する数字…9、12、24、36、48、50、64、100 ・ゾロ目の数字…1、11、22、33、44、55、66、77、88、99、111 気になる時は1単位で数値を調整していきますが、基本的

【DTM】スランプの解決方法②【中級者~上級者】

【Roadroller Sound Studio】(@RBYYYYYYYYYYYYY)です。  ↓(前回の記事) 前回に引き続き、DTMerのスランプ解決方法をご紹介させて頂きます。 中級者~上級者にもなってくると作曲自体で悩むことは少なくなるかも知れませんが、気分転換やご自身の引き出しを増やすという意味でも楽しんで頂ければと思います。 ■モードで作曲する僕は専門学校で民族音楽(ケルト)を習いましたが、その前にこのモードの知識、理論の授業がありました。 担任の先生が新

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