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エロは「売ること」が全て
こんにちは。
いぶきです。
今回は、作品を「売ること」の大切さについて、私が考えていることをシェアしていこうと思います。
私は現在、成人男性向けのゲームを制作しています。
いわゆる抜きゲーです。
言い方を変えるとエロゲーです。
現状ですと1人で制作を行なっているので、長い道のりになると思います。
こうも制作続きになっているためか、ゲームの販促活動がおそろかになっている状況です。
この
イラスト上達にデッサンは必要か?
こんにちは。
いぶきです。
絵師界隈では、しばしば、
・イラスト上達をするためにはデッサンが大事!
・イラスト上達をするためにデッサンは必要ない!
という議論がされています。
きっとあなたも、一度くらいはその議論を見かけたことがあるのではないでしょうか。
私としては、どちらの言い分も分かるし、どちらも正しいと考えています。
ただ、強いて言うなら、後者の
「イラスト上達をするためにデッ
性器のモザイクっていらなくね?
こんにちは。
いぶきです。
突然ですが、日本産のエロ作品に必ずついているモザイクってどう思いますか?
(逆に、モザイクがない作品を「無修正」と呼んだりしますよね)。
きっと誰でも、
「なんでモザイクなんてあるんだよ……」
「え、意味なくね?」
と思ったことがあるはずです。
私もそう思っています。
っていうか、常日頃思っています。
特に、AVやエロ漫画、エロゲーといったエロ作品を作って
ここでの情報発信の目的
こんにちは、いぶきです。
この記事が、noteの記念すべき1投稿目になります。
この記事では、私がnoteで情報発信をする目的について触れていこうと思います。
どの分野でもそうだと思いますが、「それをする理由」が明確であればあるほど、継続率が上がると考えているからです(今回の場合、私がnoteで情報発信を続けられる確率)。
言うならば、私自身のための「所信表明」とでも言いましょうか。
良