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カジュアル統率者でコンボを使うのは悪ですか?
生粋のジョニー&資産が半端なおじさん(僕)の話です。
友人とは自称デッキパワーレベル5〜6で遊んでいることが多いのですが、友人から「デッキパワーレベル6を超えてない?」って言われました。
色々詰め込んだ結果、10種の無限コンボと大量にドロースペルを入れた欲張りコンボデッキのため、スタックスの彼はそう感じたようです。
きっと初対面の人に「早いターンでコンボで全員倒すだけなら、ガチ卓かソリティアしてろ
【統率者】デッキパワーレベル1〜10というものさしが、意外と分かりづらい件について
意外と、持論に似た表現が少なかったので、意見を聞いてみたいコトをネタにすることにした。
デッキパワーレベル(以後、レベルという)という概念について、内容に対しての考え方は色々な方が話してくれているので、僕はレベルという概念の話をしたいと思う。
10段階だとものさしが雑過ぎて説明が難しいので、100分割で考えて欲しい。
レベル1〜2は100分割すると1〜20なのだろうか?
個人的な感覚としては1〜5
統率者のデッキレベルについて考える
概要長々と書いていますが、「僕のデッキパワーレベルはコレ!」や「ゲームレベル違くない?」ってなるのは、TCGは確率の遊びなので、遊ぶ度にパワーレベルにブレがあるのでは?
相手とパワーレベルと求めるゲームレベル双方が一致すると楽しく遊べるのではないか?という話です。
僕は対戦相手に対して、「強いコンセプト(ドロー)と色だけど、勝ちよりコンセプトの美学を優先してるからBattleのレベル6くらいです