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【イベントレポ】ゲーム業界情報交換会(第22回)を開催しました!
皆さんこんにちは!
マーケティングアソシエーション株式会社 note担当の林です🐸
私は最近、今更ながらモンスターハンターワールドにハマっています。
モンハンは昔にPSPで少しだけ遊んだことがあったのですが、全くモンスターに勝てず早々にギブアップしてしまったので、今作のフィールドの広さや自由度に感動しています✨
今度こそは絶対にクリアしてやるぞー!という決意のもと、狩猟生活に励んでいます。
今回は、2024年2月22日にマーケティングアソシエーション株式会社がAIQVE ONE株式会社様との共催で開催した「第22回ゲーム情報交換会」の様子をお届けします!
🎮ゲーム情報交換会とは?
弊社は、ゲーム業界の企業様向けのカスタマーサポート代行サービスを展開しています。
ゲームサポートPlus
コンシューマ・オンライン・モバイル・ソーシャル・ネイティブアプリなど、様々なゲームジャンルのメールサポートやデバッグ業務等に対応しています。
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そんな弊社が主催する「ゲーム情報交換会」は、ゲーム業界に関わる方々のネットワークをつくり、
業界のニーズ・実態をより深く把握することで、よりよいサービス提供につなげること
お客様の人脈作り、ビジネスチャンス作りにつなげること
などを目的として、これまで20回以上にわたって開催してきました。
この様な場を通じ得られる貴重な情報・経験が「ゲームサポートPlus」には活かされているんですよ!
🎮当日の様子
当日は私も、会場の設営・受付のサポートをするために会場へ向かいました。今回の会場は、上野駅近くのレンタルスペースで実施しました。
今回も、パブリッシャーやディベロッパー、サウンドやイラストの制作会社など、ゲームに関わる様々な企業から20名以上の方にご参加いただきました。
受付では、今回の開催に合わせて新しく作成した「ゲームサポートPlus」のチラシを皆様にお配りしました!
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【会社紹介タイム】
ゲーム情報交換会が始まると、まずは会社紹介タイムとなりました!
弊社やAIQVE ONE株式会社様、ご希望のあった企業様より、事業やサービスの説明を行いました。
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毎回、先着5社様限定で、参加企業様の会社紹介枠を設けているので、ご興味ある方は次回のお申し込みの際に、申し込みフォームをチェックしてみてください!
【分科会】
会社紹介タイムが終わると、5名1グループに分かれ、ディスカッションを行う分科会タイムとなりました。
今回のテーマは「ゲーム会社が抱える課題と改善策」です。
ディスカッションが始まると、今抱えている悩みをそれぞれ共有します。様々なジャンルの課題が出てきましたが、特に
人材育成に関する課題
業務効率化に関する課題
市場やニーズの変化に関する課題
を挙げている方が多い様子でした。
業務効率化の課題に対しては、生成AIの活用についてのアイディアが出ていました。市場やニーズの変化に関する課題では、女性ユーザーの需要増加への対応について意見が交わされていました。
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【発表タイム】
ディスカッションタイムが終わると、各グループで話し合ったことを共有する発表タイムとなりました。
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発表の中では、このような意見が出ていました。
「若手とベテランは多いが、中堅層が少ないため、中堅層を育成する仕組みをつくりたい。」
「フルリモートとなり、コミュニケーションが減ったことで、生産性が落ちてしまった。今後は、対面でのコミュニケーションの機会も増やしていきたい」
同じゲーム業界といえど、参加者様の職種や取り組みは一人ひとり全く異なるため、グループごとに特色のある発表となり、聞いていてとても興味深かったです!
【全体交流】
後半は、全体交流タイムを行いました。皆さんドリンクを飲みながら、終始和やかな雰囲気でお話しが弾んでいるようでした。
名刺交換をされる方、先ほどのディスカッションの続きとして活発に意見交換をされる方など、参加者様同士で自由にお話しをされ、あっという間に終了時間を迎えました!
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🎮さいごに
「第22回ゲーム情報交換会」は大盛況のうちに終了しました!
同じゲーム業界の方同士で交流を深め、新たな気付きや発見が得られたのではないでしょうか?
マーケティングアソシエーション株式会社は、定期的にゲーム情報交換会を開催しています。次回の開催は5月頃を予定しています!
次回の案内につきましては、
✅弊社が運営するゲーム業界向けメディア「Game Appli Info」
✅コーポレートサイトのセミナーページ
にて掲載しますのでチェックしてみてください🔍
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ゲーム業界の皆さまのご参加を心よりお待ちしています!
\ 前回のレポート記事もぜひお読みください📗 /
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