TRPGガイダンス:シナリオの作り方(2)
シナリオ。
それはセッションの運営において必要不可欠なものである。
もちろん、PCの行動は自由であるべきだ(注1)。
だが、何をしてもいいよ、と荒野に突然投げ出されても、人間出来ることはほとんどない。冒険者なら「じゃあ依頼が来るまで待っているよ」と言うだろう。
つまり、シナリオとは“サンドボックス”に相当するものである。砂場が提供されて、その中でプレイヤーは自由に遊ぶことができるのだ。砂をどう使うか、砂場の範囲で何を作るかはプレイヤーによるわけだが、どこまで