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神椿市建設中。 隠しQ No.11〜18(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。EMERGENCE」終了から早くも3日が経ちました。
今回はストーリークリア後に追加された8つの隠しQの場所と解法について紹介したいと思います。
まず最初に隠しQ11〜18の場所を紹介します。
隠しQ11〜18の場所ここからは隠しQ11〜18の場所を一挙に紹介いたします。
これらは今までの隠しQをクリアしていないと出現しません。
まずはNo.10までの隠しQをクリアしま
神椿市建設中。 最終日 FINAL Q Q32 もう一度あの場所から/Q33 共に/Q34 鏡と想い出/Q35 声二つ/Q36 再戦/Q37 わたしたちのうた(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」最終日でした。
最後は今までに解いたQと似た形式のQが連続で出題されました。
まさにボスラッシュですね。
今回でQのまとめは最後となります。
最後は一挙に6つのQ解説していきます。
それでは解説です。
Q32 もう一度あの場所から
こちらがゲーム内の振り返り機能から確認できるQ32の画面です。
このQは「Q1 想い出の場所」と同じく、元々黒塗りになっていた文章に
神椿市建設中。 27日目 Q31 扉(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」27日目です。
神椿市は崩壊しました。
それでは解説です。
Q31 扉
こちらがゲーム内の振り返り機能から確認できる今回のQの画面です。
今回は初日から言及されていた「物語の断片にあるバーコードのモールス」を利用したQでした。
ですので、Qの解法は早めに判明していました。
今までの物語の断片に付いていたバーコードをモールスとして読み取り、Qの画像のような順番に
神椿市建設中。 26日目 Q30 重ね合わせの迷宮(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」26日目でした。
今回のQも日を跨いでしまいましたね。
今回は文字通り謎が謎を呼んでいて、見ながら「これ解いてる人たち何者?」と思っていました。
謎から謎への繋がりが多い…。
それでは解説です。
Q30 重ね合わせの迷宮
こちらがゲーム内の振り返り機能から確認できる今回のQの画面です。
今回のQは、共創者の間で俗に「クロスワード」と呼ばれていた謎の画像たちを使っ
神椿市建設中。 25日目 Q29 『想い』を集めて
初めに「神椿市建設中。」25日目『でした』。
今回は初めてQが日を跨いでしまいましたね。
今までは最も遅くても日付が変わるギリギリに終わっていました。
解決までの時間も20時間と、ここに来て最長記録更新です。
現在進行中のQ30もだいぶ時間がかかっているので最後の最後で本領発揮と言った所でしょうか。
それでは解説です。
Q29 『想い』を集めて
こちらがゲーム内の振り返り機能から確認で
神椿市建設中。 24日目 Q28 反撃(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」24日目です。
昨日のまとめ記事で書いた「もうミニゲームは無いだろう」という予想が外れてしまいました。
まさかここに来て新しいミニゲームとは…。
そして、今回のQは久しぶりに瞬殺されました。
なんと最速記録の4分に迫る5分での解決でした。
これは初日のQよりも早い解決ですね。
それでは解説です。
Q28 反撃
こちらがゲーム内の振り返り機能から確認できる今回のQの
神椿市建設中。 23日目 Q27 走る(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」23日目です。
今回のQも一昨日、昨日に引き続きミニゲームの続きとなっていました。
皆、おそらく明日には腱鞘炎です。
それでは解説です。
Q27 走る
こちらがゲーム内の振り返り機能で確認できる今回のQの画面です。
今までのミニゲーム回と違い、属性対抗戦でした。
ミニゲームの内容にはほとんど変更がありませんでしたが、入力すべき答えとなるキーワードの出現条件が少
神椿市建設中。 22日目 Q26 かみつばき☆学園、再び(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」22日目です。
今回も昨日の「神椿市立アーカーシャ書籍館」に引き続きミニゲームの続きが実装されました。
何故ここまでハイクオリティなミニゲームを何個も作れるのか。
神椿は本当にすごい。
それでは解説です。
Q26 かみつばき☆学園、再び
こちらがゲーム内の振り返り機能から確認できる今回のQの画面です。
待ちに待った、「かみつばき☆学園」の続編です。
タイトル画
神椿市建設中。 21日目 Q24 歌/Q25 捜索(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」21日目です。
ついに開始から3週間が経ちましたね。
今回はミニゲーム「神椿市立アーカーシャ書籍館」の続きが追加されましたね。
神ゲーです、皆さんプレイしましょう。
それでは解説です。
Q24 歌
こちらがゲーム内の振り返り機能で確認できるQ24の画面です。
今回は、「Q1 思い出の場所」と同じように、黒塗りになった文章を、現在地の位置情報を使って少しずつ埋めてい
神椿市建設中。 19日目 Q22 絵画の真実/Q23 少年(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」19日目です。
今日は平日ですが2つのQが出題されました。
そして、久々に生放送でのQがありましたね。
それでは解説です。
Q22 絵画の真実
こちらがゲーム内の振り返り機能で確認できるQ22の画面です。
今回は、またも真実の鏡(ARカメラ)を使ったQでした。
今回、真実の鏡で読み取るべきだったのは「指定された名画」でした。
まず、Qの画面の鏡の中にうっすらと
神椿市建設中。18日目 Q21 声なき声(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」18日目です。
今回のQ、個人的には1番雰囲気が好きなQでした。
ノイズ混じりの無線って不気味で大好きです。
それでは解説です。
Q21 声なき声
こちらがゲーム内の振り返り機能で確認できる今回のQの画面です。
今回もDiscordを全面活用したQでした。
Q開始直後、公式Discordサーバーに「デマゴギー放送局」というVCチャンネルが現れました。
「デマゴギ
神椿市建設中。 17日目 Q20 反攻(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」17日目です。
ついに今まで解決したQの数も20に達しました。
今回のQは久々に一息つけた感じがします。
題名は仰々しいですがね。
それでは解説です。
Q20 反攻
こちらがゲーム内の振り返り機能で確認できる今回のQの画面です。
今回は久々のミニゲーム回でした。
ということでリンク先の画像です。
このゲーム、「神椿学園 大運動会」はシンプルで面白い連打ゲームで
神椿市建設中。 16日目 Q19 花束(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」16日目です。
いつも記事のサムネイルに引用させていただいている「〇〇の日」の画像ですが、最近は物語が佳境に入ってる感じがしていいですよね。
そしてQの解法も日に日に共創者たちのコミュニティとの関係が密になっている気がします。
昨日はDiscordのユーザーの中に、今日は…。
それでは解説です。
Q19 花束
こちらがゲーム内の振り返り機能で確認できる今回のQの画
神椿市建設中。 15日目 Q18 浸透(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」15日目です。
今回は前々から存在が示唆されていたスパイに関するQでした。
こんなにも身近にスパイがいたとは、正直びっくりしました。
ということで今回の解説です。
Q18 浸透
こちらがゲーム内の振り返り機能で確認できる今回のQの画面です。
今回は久しぶりにオウムが登場しました。
改めて説明すると、公式Discordには「オウムの部屋」というチャンネルがあります。
神椿市建設中。 14日目 Q16 かみつばき☆学園/Q17 語らう本(ざっくりまとめ)
初めに「神椿市建設中。」14日目です。
今日のハイライトはなんと言っても神ゲー第2弾でしょう。
Q16のタイトルを見た時はひっくり返りましたが、中身はとんでもない神ゲーでしたね。
そしてQ17はその答えに驚かされました。これからのストーリーに関わってくる予感。
それでは解説です。
Q16 かみつばき☆学園
こちらがゲーム内の振り返り機能で確認できるQ16の画面です。
今回もリンクが着いて
神椿市建設中。 13日目 Q14 散らばった数字/Q15 真実の鏡
初めに「神椿市建設中。」13日目です。
2回目の週末ですね。
今回もQが2問出題されましたので2つ併せて解法を解説していきたいと思います。
Q14 散らばった数字
こちらがゲーム内の振り返り機能で確認できるQ14の画面です。
縦長でしたので2枚貼らせていただきました。
今回は久々の位置情報タイプのQでした。
そして、久々の属性別戦でした。
前回の属性別の時と同じく、どれか1つの属性が上限を