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対青黒リアニメイト所感
はじめに
この記事はMagic the Gathering レガシーフォーマットのDeath&Taxesプレイヤー向けの記事です。 《納墓》《再活性》によるリアニメイトを主戦略として据えた、2024年上半期のレガシーを代表するデッキ「青黒リアニメイト」とのマッチアップについて思うことを書き留めました。
Scamからの変遷
青黒リアニメイトは前身である青黒スキャムの系譜を継ぐデッキです。大きな
ふしぎの城のヘレン製作中に考えていたこと
2011年にリリースした作品「ふしぎの城のヘレン」について、製作中に考えていたことを綴ります。当時明確に言語化していたわけではありませんが、消費者を意識する創作では役立つ部分もあると考え、改めて文章にまとめました。
・楽しみ方を伝えるということ万人が面白いというゲームはないが、世にあるすべてのゲームは誰かにとって面白いゲームである。つまり、潜在的にはすべてのゲームが「面白いゲーム」ということです
エロ同人におけるラバイア値 その1
ラバイア値とは、Mark Rosewaterが定義した「その次元をスタンダードセットの舞台として登場させる可能性」を指す指標である。人気があり、ゲーム上の拡張性や特徴が色濃い次元ほどその数値は小さくなり、ラバイア値1の代表的な次元はドミナリア/Dominariaやラヴニカ/Ravnicaだ。
(参考:/ラバイア値 その1 ラバイア値 その2)
「機械兵団の進軍:決戦の後に」で明かされた通り、領界
6回マリガンしても勝てるヒュージ・リーダーズ<ティアマト>
この記事はMagic The Gathering の統率者戦、ヒュージ・リーダーズをプレイしている人、あるいは興味を持っている人向けの記事です。
ヒュージ・リーダーズとは?この項は「そもそもヒュージ・リーダーズって何?」という方向けですので、既知の方は読み飛ばしてください。統率者の変則ルールで、土地を除き5マナ以上のカードしか使用できない50枚の限定構築というものです。通常の統率者と比べても参入