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計算能力は画質を向上させる - ジェネラティブアート制作時のあたまの中
@KojiSaito
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Sprott のコードとストレンジアトラクタ探索機
@KojiSaito
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ジェネラティブアート作成時の頭のなか #AltEdu2022 22 日目
@KojiSaito
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ジェネラティブアート作成時の頭のなか #AltEdu2022 26 日目
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ジェネラティブアート作成時の頭のなか 番外編 #AltEdu2022 27 日目
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計算画の提唱 - ジェネラティブアート作成時の頭のなか 番外編 #AltEdu2022 28 日目
@KojiSaito
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20 行のプログラムで水面のアニメーションを作る
@KojiSaito
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ジェネラティブアート作成時の頭のなか #AltEdu2022 23 日目
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ジェネラティブアート作成時の頭のなか #AltEdu2022 21 日目
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プログラムで入道雲の動画を作る
@KojiSaito
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ジェネラティブアート作成時の頭のなか #AltEdu2022 24 日目
@KojiSaito
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ジェネラティブアート作成時の頭のなか #AltEdu2022 25 日目
@KojiSaito
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ジェネラティブアート作成時の頭のなか #AltEdu2022 9 日目
@KojiSaito
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ジェネラティブアート作成時の頭のなか #AltEdu2022 11 日目
@KojiSaito
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ジェネラティブアート作成時の頭のなか #AltEdu2022 10 日目
@KojiSaito
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完成系が見えない芸術
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rotate()を利用した作品 «Processing»
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ProcessingのVideoライブラリがmacOS Catalinaで動かないのを直した
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【Processing】インタラクティブデザインに便利!mouse系関数のまとめ
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EVENING - 本気で遊ぼう。音楽で。
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[9日目] "配列"ってなんだろう?
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[8日目]自分で”関数”を作ってみよう!
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processing_やってみた_010
ツカダハヤト/Tsukada Hayato
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ツカダハヤト/Tsukada Hayato
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[7日目] 画像を使ったプログラムを書こう!
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[6日目]”動き”を加えたプログラムを作ろう!
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processing_やってみた_007
ツカダハヤト/Tsukada Hayato
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[4日目]マウスデバイスからの情報を使ったコードを書こう!
Study-Gazer(スタディ・ゲイザー)
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[0日目]始める前の準備をしよう!
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[5日目]キーボードからの情報を使ったコードを書こう!
Study-Gazer(スタディ・ゲイザー)
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[1日目] ”Processing”をやり始めよう!
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[3日目]”繰り返し構文”について学ぼう!
Study-Gazer(スタディ・ゲイザー)
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[2日目] ”変数”について知ろう!
Study-Gazer(スタディ・ゲイザー)
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processing #9 RandomWalkっぽい
かずま | デザインエンジニア
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processing #8 ばらばら回転
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processing #7 オブジェクト指向Image
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White Cocoon.
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processing_やってみた_005
ツカダハヤト/Tsukada Hayato
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Right Blue Cloth.
たやち
5年前
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ビジュアル系のプログラミング言語「Processing」で遊ぶため、VS Codeの設定をしてみたけど、アドインそろってて非常に助かった。今日はとりあえずビルド実行できる環境まで。
K
4週間前
Processing 素材1
あきっち
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processing_やってみた_008
ツカダハヤト/Tsukada Hayato
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processing_やってみた_006
ツカダハヤト/Tsukada Hayato
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processing_やってみた_002
ツカダハヤト/Tsukada Hayato
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