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XRが「体験」を大きく変える!エンタメから業務領域まで、最先端の実装事例を聞く ―enXross 2nd協賛企業インタビュー・モンスターラボ

青春18×2 君へと続く道ーせつない青春映画

第6章 / 昔から世界の約半分は想造で出来ていて, 未来の世界の半分以上は想造で出来ていく.

Apple Vision Proが目指す「空間コンピューティング」とは?


1年ぶりにDeskucchiのアナリティクスをチェックしたら、驚きの結果が待っていた…!

今日の気分は? 20240430

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今日の気分は? 20240504

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New mediaやMultimediaの歴史を紐解けば、IT・VW・VR・AR・AIの近未来がよく見える。

【WWDC24速報】 最新Apple Vision Pro情報とVisionOS2の発表まとめ

Apple Vision Proに感じる、圧倒的な愛着とわきあがる多数の不満

頑張りすぎている体に染み渡る優しさ ~「がんばらないことをがんばるって決めた」~

『メタ、AR・VRヘッドセット向けOSを競合他社にも「開放」』~【web3&AI-テックビジネスのアイディアのタネ】2024.4.24

多様な専門性を強みにデジタル導入を支援、フィジカルとデジタルのかけ合わせで生まれる新しい価値 ―enXross 2nd協賛企業インタビュー・GlobalLogic

SS 廃墟探検 【#知らんけど】Mr.ランジェリー様お題枠

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長年の事業で培った映像技術を結集したXRソリューションが切り拓く、次世代コンテンツの可能性 ―enXross 2nd協賛企業インタビュー・キヤノン

あの娘(AI)と秋葉原で

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身体感覚を刺激する映像体験! 進化系360°度3DVRシアターとは? ―enXross 2nd協賛企業インタビュー ピー・ビーシステムズ

Apple Vision Pro で3Dキャラクターに付いてきてもらう

5か月前

オープンイノベーションを通じて「パナソニックの技術」をシェアする! 「技術インデックス」とは ―enXross 2nd協賛企業インタビュー・パナソニックホールディングス