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勝つことの意味っていったい

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結局タブレットに戻る

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『Horse & Musket』の夜明け

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最近気になるゲーム

2か月前

「侵攻」ではなく「ヨーロッパの解放」

1か月前

まずはルールの確認

2週間前

最近プレイしたゲーム「1868戊辰戦争」「主計将校1914」

ロングストリートは助けに来ない

2週間前

JdGアイラウ②

2週間前

感想『1898年の大厄災:米西戦争』

1か月前

汎用マップよりヒストリカルマップ

1か月前

熱いナイフでバターを切る

2か月前

ふるさと納税でボードゲームを

2か月前

重要なことをプレイの例だけに

2か月前

さっさと進めたいなら雑に

3か月前

主計将校:1914戦略と戦術その3(ドイツ編)

JdG『アウエルシュタット』

1か月前

JdG『アウエルシュタット』②

1か月前

サブセクターの呼び名を決めたい

4か月前

OCRされていないPDFは不便

1か月前

トロチャを考える:『1898年の大厄災』

4か月前

クラシカルな味わい

6か月前

興味のある出版元を目視で

2か月前

France'40第2版変更点メモ

5か月前

JdGマレンゴをソロプレイ

2か月前

ユニットごとに12面体ダイス

5か月前

ボードなコンピュータからCP/Mなマシンたちへ

6か月前

史実では北軍の反撃

4か月前

マス目 VS 交点 ゲームボードの2つのタイプ

シリーズなウォーゲームの面白さ

4か月前

盤面と集計用紙を見比べなくてよい

5か月前

ChatGPTとNotebookLMの対話

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プレイしたいからプレイする

6か月前

こういう作戦をきちんと

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石壁と呼ばれるためのお膳立て

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撃つのに忙しくて移動など

5か月前

あれはウソだ

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期待値は両軍とも6.7個小隊

5か月前

『ロンメルがゴーグルを拾うとき』のプレイ動画

6か月前

6/22TSS

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宇宙空間で空中戦

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頻繁に質問されるほうのFAQ

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ズームアウト、大事

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戦争映画ごっこ

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うんともすんとも

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tenkatouitsu 長久手シナリオの戦略戦術そしてゲームバランスについて

これまでの軍マーカーと色が違う

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10日あれば取り戻せる

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レックのゲームなんだから

5か月前

「魔改造の夜」(NHK)とコンストラクション系(ウォー)ゲーム