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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記22日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC


はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

ホームページ作っています。

 モデリング関連、デザイン関連、VRChat関連、ゲーム業界の話など、役立つ情報を書いていきます。もしよかったらちょくちょく遊びに来てください。



2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。2021年6月21日からモデリングを始めようと思うのでその進捗をnoteに書き残そうと思っています。

制作日記22日目

・今日の進捗
髪の毛の改変 (失敗しました。)

髪の毛の改変(失敗しましたs)


画像1

色々試行錯誤してみましたが、上手くいきませんでした。
完全に詰まりました。

画像2

上手くいっていない原因は「完成型がイメージできていない」ことが原因だと思っています。トゥーンライク(ORアニメ調)の髪型を作った経験が足りていない。

経験を積むために、試行錯誤して失敗しなければならない。と言うことで2日ぐらいは失敗が続きます。多分それくらい経つと、解決方法が見つかるはず。


今日の進捗は以上です。
明日も髪行きます。

最後に

マガジンにまとめています。


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ここまで読んでいただきありがとうございました。

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