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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記06日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

ホームページ作っています。
 モデリング関連、デザイン関連、VRChat関連、ゲーム業界の話など、役立つ情報を書いていきます。もしよかったらちょくちょく遊びに来てください。




2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。2021年6月21日からモデリングを始めようと思うのでその進捗をnoteに書き残そうと思っています。

制作日記06日目

・今日の進捗全体の修正。
髪の毛を改善。
顔&瞳の修正。

髪の毛を改善。

Unityで表示を確認しました。

画像1

いい感じにリムライトで陰影が出るように凹凸を調整しました。
髪の毛はあと、厚みとテクスチャで陰影&ハイライトをつけたら終わりです。

顔&瞳の修正。


画像2

目の穴を開けました。瞳も作り直しました。
顔はこれでOKです。

あとはポリゴン調節が終わった後、ブレンドシェイプを作ります。

今日の進捗は以上です。

そろそろ実機に持っていき、確認をしたいと思います。

明日は髪の毛と服関連を進めます。


最後に


マガジンにまとめています。



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ここまで読んでいただきありがとうございました。

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