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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記51日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC
はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
ホームページ作っています。
モデリング関連、デザイン関連、VRChat関連、ゲーム業界の話など、役立つ情報を書いていきます。もしよかったらちょくちょく遊びに来てください。
2021/8/30
今日気になったニュース
東京ゲームショウ2021 オンライン,9月1日17:00より配信される事前番組のプログラムが公開
制作日記51日目
・今日の進捗
テクスチャ修正
テクスチャの修正。
再度ZBrushでシワを作り、前回のノーマルと合成しました。
いい感じなんじゃないかな?と思いますが、すごくシワが不自然。特に胸の部分が。胸の部分シワいらないんじゃね?って思ってきました。
もう少し自然に見えるように改善したい。
今の段階でこんな感じです。
いい感じです。このままで、完成でもいいんじゃないかと思っています。
ただ、あともうちょっと修正したい部分があるので、粘ります。
ジャギーが目立ちますが、これはテクスチャサイズ2048でそのまま書き出したからです。修正が完成したら、8Kで書き出して圧縮するのでなくなります。多分
確実にアバターミュージアムには間に合いますね。
早く終わらせて「サキュバスねぇさん」の修正をしないといけない。
最後に
マガジンにまとめています。
【モデリング】シスターちゃんができるまで|はるひめ|note
note.com
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