koji(栄冠にゃいんの人)

高校野球シミュレーションゲーム【栄冠にゃいん2020】を開発し、AndroidとWin…

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高校野球シミュレーションゲーム【栄冠にゃいん2020】を開発し、AndroidとWindowで公開しています。 過去作はラブレジェンドとマリモパンツ。 Twitter→https://twitter.com/EikanNyain

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栄冠にゃいん2020 第4回 公式大会 振り返り

はじめにAndroidとWindow向けのドラマティック高校野球シミュレーションゲーム 【栄冠にゃいん2020】の開発者のkojiです。 Andoroid版のダウンロードはこちら、Window版のダウンロードはこちら。 この記事は、ユーザーが育成したチーム同士でトーナメントを行う「ユーザー甲子園」という機能を用いた 第4回 公式大会(2023/9/23開催)の振り返りを書きます。開催前の展望は以下を参照ください。 大会の結果大会登録した188名のチームのうち、本戦大会に

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      はじめにAndroidとWindow向けのドラマティック高校野球シミュレーションゲーム 【栄冠にゃいん2020】の開発者のkojiです。 初見の人は、以下の30秒の動画を観てもらえると幸いです。 Andoroid版のダウンロードはこちら、Window版のダウンロードはこちら。 この記事は、ユーザーが育成したチーム同士でトーナメントを行う「ユーザー甲子園」という機能を用いた 第4回 公式大会の展望を書きます。 (この記事の執筆は2023/9/16で、第4回 公式大会のライブ配

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        • 栄冠にゃいん2020 第3回 公式大会 展望

          はじめにAndroidとWindow向けのドラマティック高校野球シミュレーションゲーム 【栄冠にゃいん2020】の開発者のkojiです。 初見の人は、以下の30秒の動画を観てもらえると幸いです。 Andoroid版のダウンロードはこちら、Window版のダウンロードはこちら。 この記事は、ユーザーが育成したチーム同士でトーナメントを行う「ユーザー甲子園」という機能を用いた 第3回 公式大会の展望を書きます。 (この記事の執筆は2023/1/7で、第3回 公式大会のライブ配信

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          栄冠にゃいん2020 第2回 公式大会 振り返り

          はじめにAndroidとWindow向けのドラマティック高校野球シミュレーションゲーム 【栄冠にゃいん2020】の開発者のkojiです。 Andoroid版のダウンロードはこちら、Window版のダウンロードはこちら。 この記事は、ユーザーが育成したチーム同士でトーナメントを行う「ユーザー甲子園」という機能を用いた 第2回 公式大会の振り返りを書きます。 ちなみに、開催前の展望は以下を参照ください。 栄冠にゃいん2020 第2回 公式大会 展望|koji(栄冠にゃいんの人

          栄冠にゃいん2020 第2回 公式大会 振り返り

          栄冠にゃいん2020 第2回 公式大会 展望

          はじめにAndroidとWindow向けのドラマティック高校野球シミュレーションゲーム 【栄冠にゃいん2020】の開発者のkojiです。 初見の人は、以下の30秒の動画を観てもらえると幸いです。 Andoroid版のダウンロードはこちら、Window版のダウンロードはこちら。 この記事は、ユーザーが育成したチーム同士でトーナメントを行う「ユーザー甲子園」という機能を用いた 第2回 公式大会の展望を書きます。 (この記事の執筆は2022/1/29で、第2回 公式大会のライブ配

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          【栄冠にゃいん2020】第2回公式大会での最強チーム育成のヒント

          はじめにAndroidとWindow向けのドラマティック高校野球シミュレーションゲーム 【栄冠にゃいん2020】の開発者のkojiです。 Andoroid版のダウンロードはこちら、Window版のダウンロードはこちら。 この記事は、ユーザーが育成したチーム同士でトーナメントを行う「ユーザー甲子園」という機能を用いた 第2回 公式大会にむけて、最強チームを育成するためのヒントを書きます。 第2回 公式大会は、プレイ期間4年以内のチーム限定の大会なので、チームの総合力に大きな

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          栄冠にゃいん2020 第1回 公式大会 振り返り

          はじめにAndroidとWindow向けのドラマティック高校野球シミュレーションゲーム 【栄冠にゃいん2020】の開発者のkojiです。 Andoroid版のダウンロードはこちら、Window版のダウンロードはこちら。 この記事は、ユーザーが育成したチーム同士でトーナメントを行う「ユーザー甲子園」という機能を用いた 第1回 公式大会の振り返りを書きます。 ちなみに、開催前の展望は以下を参照ください。 大会の結果総勢283チームが登録した中、選ばれた64チームのトーナメント

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          はじめにAndroidとWindow向けのドラマティック高校野球シミュレーションゲーム 【栄冠にゃいん2020】の開発者のkojiです。 初見の人は、以下の30秒の動画を観てもらえると幸いです。 Andoroid版のダウンロードはこちら、Window版のダウンロードはこちら。 この記事は、ユーザーが育成したチーム同士でトーナメントを行う「ユーザー甲子園」という機能を用いた 第1回 公式大会の展望を書きます。 (この記事の執筆は2021/10/17で、第1回 公式大会のライブ

          栄冠にゃいん2020 第1回 公式大会 展望

          高校野球シミュレーション【栄冠にゃいん2020】での最強チーム育成方法

          はじめにAndroidとWindow向けのドラマティック高校野球シミュレーションゲーム 【栄冠にゃいん2020】の開発者のkojiです。 栄冠にゃいんとは、幼い頃から野球ゲーム大好きだった私が、自分が一番楽しいと思うコンセプトで開発した高校野球シミュレーションです。 「野球漫画の主人公のような熱いエピソードを持つ個性的な選手の育成」 「打撃/守備/機動力のどれを重視して育成しても優劣がないバランス」 「サヨナラヒットなどは、かっこいいBGMと決め台詞で盛り上がる」 これ

          高校野球シミュレーション【栄冠にゃいん2020】での最強チーム育成方法