ゲーム制作日記(4.5)~ゲーム用コントローラへの対応
この記事は、HSP3.6で作る1ステージスコアアタックシューティングゲーム「セイレーンを討て」制作日記の4.5回目です。5回目ではないのは、前回の記事で書いた完了を予定していた作業の半分しか終わっていないからです。
それはともかく、今回、製作しているのはシューティングゲームなので、さすがにゲーム用コントローラに対応させておかないと、操作がしにくい部分があるので、予定していた素材の見直しを後にして、先にそちらへの対応をさせておくことにしました。
対応させるにあたっては