読書ボドゲ「こじつけ?レファレンサー!」コンセプトの話 2
前回、本題に入る前で記事が終わったにも関わらず、本当に長い間が空いてしまいました。申し訳ありません…。
さっそくですが、続きを。前回の話は、こちらです。
「本を物理的に使用するRPG」をコンセプトに、ルール作成とテストプレイの日々が始まりました。
ボードゲーム開発で一番楽しいところが、ルールの構想段階です。
こうしてみよう、ああしてみようと、楽しくなるだろうことを妄想して、まずはルールのエッセンスを書き出し、紙とペンでテストプレイ用のモックを作ってみます。
そして、満を持