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記事一覧
UIデザイナーに必要なiOSのTypographyの知識
iOSのタイポグラフィー、フォントについてANDPADのデザインシステムに定義するにあたり、エンジニアメンバーに色々教えてもらえたので、デザイナー側からみて分かりやすいようにまとめます。
iOSのSystem FontはSF Pro+ヒラギノ角ゴiOSを実装するときにヒラギノ角ゴフォントを指定すると、ベースラインの問題でヒラギノ角ゴの英字の下部が切れることがあるので、基本的にはSystem Fo
食べログでのAtomic Design 〜どう分類しているか編〜
食べログFE(フロントエンド)チームの金野と申します。
以前の記事で、jQuery+Backbone.jsからReact/TypeScriptへのリプレースを進めていることをご紹介しました。
リプレースした部分では、Atomic Designを採用しています。
今回の記事では、採用した理由や食べログでの分類方針についてご紹介します。
Atomic Designを導入した目的Atomic Des
ダークモード対応に困ったときの便利な処方箋
この note は「UI/UXデザイナー LT会 - vol.6 #uiuxdesignerslt 」での発表を記事化した内容です。スライドに入り切らなかった補足画像も少しだけ掲載しています。
こんな方を対象にしています
ダークモード対応のカラースキーム作成方法がいまいちピンと来ない
チーム内のデザインリソースが限られており、効率の良い設計方法が知りたい
ダークモード対応への要望JX通信社で