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サバイバルアリーナ 13〜15戦目
13戦目、負けはなさそうな比較的楽な相手
深く考えずに素直に組んだつもり
相手マジンガとカンダタが素早さ下位、天馬も248と遅い、マジンガは純粋
眠り狙いでレジアクセル、きれもの転倒解除の天馬で素早さ上位を取る
ギラ以外には強いわがまま土偶にブラスク
素早さダウン入っても打てる、入らなければその後ピンチにチャージですぐスキル打てることから、今回ブラスク土偶を多用してる
もう一体、物理軽
サバイバルアリーナ 10〜12戦目
10戦目、ついに低確率を引き負け😭
悩みに悩んで何度も模擬戦した結果、最も勝率が高かった↓のパーティに
最終奥義には弱いが悪魔と獣で素早さダウン耐性重視
相手のシルスパまでは確実に生き残る純粋ゴールデンゴーレムにシルスパ。黄金無双先になってもよし。
ギラには弱いが無難に天馬を入れて素早さ順上位を
高火力でCT減◎のバルザック。ギラ以外は耐久もあるし。性格を頑張り屋に変更
最後は土偶を
サバイバルアリーナ 7〜9戦目
7戦目、相手は全員初期性格
運要素高めでかなり嫌な相手
カンダタのCT削りたいのでレジアクセル、ギラ◎わがままほうおうで素早さ順上位を抑える
シルスパ要員でゴールデンゴーレム
最後、闘神の一太刀積めて物理軽減ある土偶を
土偶は頑張り屋へ変更
開幕レジアクセル転けるも無事解除、土偶は素早さダウン
相手ヘルビースト混乱し、マジンガとカンダタにCT減
後半ターゲット運微妙もなんとか全員生
サバイバルアリーナ 4〜6戦目
4戦目
ギラとデインなので思い切ってスライム4パーティ
カンダタとキャプテンクロウがこちらのエンペラーより遅く、素早さ的にはかなり楽
相手の通常がほとんど出ずと、微妙に落としきれずが多く、2ターン目突入でややPt伸びず
しかし全員生還出来たのは良かった
5戦目、けっこう悩んだ
ギラとデイン、対マシンで土偶、ジェネラルは決まる(この2体が素早さ順2位になるのは早すぎで嫌だったけど)
デ
第4回サバイバルアリーナ 1〜3戦目
前回のレジェアリは時間がなく適当で負けまくりだったけど今回はちゃんとやる予定
ただ結果を書くばかりになってたので、もっと次回以降の参考になるよう、編成を決めるまでの思考過程を書く😅
バルザックを使いたくて育つのを待ってスタート
初戦、かなり楽な相手
ギラとジバリア耐性を重視、デスマシーンのシルスパでPt稼ぎたいと↓のパーティに
相手遅いのでヘルビーストは初動前に落とす参段
眠りだけが
サバイバルアリーナ 13〜15戦目と振り返り
13戦目
勝てば完走が決まる試合
きっちりカンダタがいるが、ジャミラスだけは素早さ遅く、超ドラゴン裂きが積まれててやや楽な相手か
恐れていたのが、超ドラゴン裂きがアルゴンへヒットすること
本番、最終奥義はタイマスへ飛び、巻き戻し発動、混乱も入り快勝モード
ここから混乱復帰したジャミラスのドラ裂きがやっぱりアルゴンへ。しかし、これがピンチスキルを発動させて圧勝で高ポイント🤣
14戦目
サバイバルアリーナ10〜12戦目
気が急いて毎日少しずつなんて出来ない😂
10戦目
デバフは怖いものの、スキル構成や性格はそこまででもない相手
模擬戦であまりに転びまくったのでライオンをわがままに
本戦では相手カンダタ仕事せず、混乱やCT減も入り完勝
相手の通常攻撃がほとんど出ず2ターン目突入😌
11戦目
何をどうしても運要素が大きく自信まったくなし
満足に模擬戦が組めなかったのもあり不安しかないまま本番へ
サバイバルアリーナ7〜9戦目
7戦目
これはどうにもならない負けかな…
模擬戦ほぼ全勝だったのに本番アルゴン転倒して解除されず
そこから休み、眠り、麻痺とこれでもかとデバフ入りまくりで為す術なし
😰😰😰
8戦目
やっとカンダタいない相手
キャプテンクロウのシルスパだけ怖かったけど攻撃が集まり受けずに落とせて勝利
2ターン目突入も先程の試合を思えば大満足🙄
9戦目
また苦手なパーティ
そして本当にど
サバイバルアリーナ4〜6戦目
えー、4戦目はノーコメント
バトリア杯のつもりで無意識連打してたらサバアリでした……
たしか3800Ptくらい
勝てただけでもよかった……
5戦目
やらかしてカッとなった気持ちを必死で抑えながら勝利
初期性格のままだったジェネラルを頑張り屋に
これがちゃんと仕事して2体眠らされるもしっかり解除で全員生還😮
次の相手を見てげんなりしながら翌日へ
6戦目
性格やスキル構成はそこま
サバイバルアリーナ 1〜3戦目
サバアリ開幕
今大会は日程に余裕があるので、完走を目標に、1日1〜2戦ずつ余裕をもってやっていこうと思います
3戦毎にまとめる予定
まずは初戦
いきなり嫌なパーティだったけど無事勝利
開幕デバフ回避し、新戦力ライオンも活躍
最後ほうおうの神炎間に合わず、相手天馬の闘神で一体落とされたけどまずまずのPt
2戦目
カンダタはいるもののスキル構成はかなり楽な相手
開幕、キャプテンクロ
星ドラについて色々と
星ドラについて、意見というか、不満というか、改善してほしいなと思うこと色々
ガチャ売上にはほとんど貢献していないのでガチャ関係はあまり触れません笑
まず、ソロ好きの私が言うのもなんですが、星ドラのメインコンテンツはマルチ
だからそれを盛り上がるようにしてほしい
野良専だと変わりないのかもしれないけど、フレポ報酬ジェム(これはこれで失敗だったかもしれないが)があった頃のほうが売上も良かったの