創造性の定義は重要で、創造性は新しいアイデアや選択肢の幅を広げることと定義されます。多くの人は習慣的な生活を送り、新しいものを避ける傾向があるため、習慣を断ち切…
プロジェクトの利害関係者の重要性とその特定方法 1. プロジェクトにおける利害関係者の役割 利害関係者とは、プロジェクトの結果に既得権を持つ個人またはグループを指…
1: 問題の特定ビジネスニーズと問題の根本原因を理解することは、ビジネスアナリストの重要な責務である。アメリカの著名なビジネスマンであり教育者でもあるスティーブン…
どうもラーメンマンです。GGAで3位になった人です。 想定読者はGGAに出場したい後輩を想定しております。 では、GGAに出場したい人の為のスケジュール感と実施事項です。…
自身のプレゼンをブラッシュアップしたかったので、IBMの講座を受けた。 その結果をまとめる https://www.coursera.org/learn/present-with-purpose トピック1:目標に焦…
第一章 コンサルの基本技 分析力と構築力 問題がわかってもそれを解決するための抵抗勢力がある。 誰をどういう順番で巻き込むかなど構想するのが構築力である。 一人一…
戦略の基礎 明確な戦略的観点から経済論理を使用して、企業と市場がどのように機能するかについての基本的な論理を確立することから始めます。 外部の視点から競争優位性を…
スタートアップとは何か スタートアップの原則 課題の発見と選択 仮説の検証と顧客インタビュー プロトタイプとピッチ 共同創業者 資金調達と採用 人が欲しがるもの…
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第一章 なぜ今ビジネスにおけるデータ活用が必要なのか 1:多様化する価値観とライフスタイルをとらえる 2:あらゆる活動がデータとして蓄積される時代 3:データド…
第1章「伝える」為の基本事項そもそも人は相手の話の80%は聞いていない しかし、コミュニケーションを諦めてはいけない。 コミュニケーションがうまくいけば3人の仕事…
PMの基本概要 プロダクト マネージャーとしての役割と責任をうまくナビゲートするための鍵を探るため。組織内でのプロダクト マネージャーの位置と主な責任を定義すること…
早期退職で慌てないためにやっておくべきことシリコンバレーでは「勉強する」「学ぶ」を意味する言葉としてStudyよりもExperience、Learningをつかう Learningのように転ぶ…
結論まではっきり伝える 三角ロジック 同じ事実と理由からでも結論は複数考えられる 前提条件を言葉に出すことが大切 最終的なゴールをイメージする ゴールを実現するため…
・面倒なことは、前日にちょっとだけ手を付けておく 事前に着手すると面倒くさがる脳に未知を既知にかえていく ・同じ場所で同じことをする 考える仕事→カフェ アポ取り→…
【第1章:仕事の文書の心得】 理系の人が仕事の為に書くこと A類:自分だけの読み物 A-1、メモ手帳 A-2、実験ノート、しごとの日記 A-3、公演を聞いて作るノート A-4、カ…
創造性の定義は重要で、創造性は新しいアイデアや選択肢の幅を広げることと定義されます。多くの人は習慣的な生活を送り、新しいものを避ける傾向があるため、習慣を断ち切り、新しい経験や選択肢を探求することが創造性を高める第一歩です。 創造性は頭の中の想像力と現実的な実行力の組み合わせであり、アイデアを実現することが本当の創造性です。アイデアだけではなく、実行力も必要です。 学校教育が創造性を抑制することがあり、子供たちは年齢とともに創造性が減少する傾向がある。しかし、創造性は練習
プロジェクトの利害関係者の重要性とその特定方法 1. プロジェクトにおける利害関係者の役割 利害関係者とは、プロジェクトの結果に既得権を持つ個人またはグループを指します。 利害関係者はプロジェクトに影響を与えるだけでなく、プロジェクトの結果からも影響を受ける可能性があります。 プロジェクトの成功において、利害関係者の支援と協力が不可欠です。 2. 利害関係者の分類 直接影響を受ける利害関係者: プロジェクトの成果により直接的な影響を受ける個人やグループ(例: 建設
1: 問題の特定ビジネスニーズと問題の根本原因を理解することは、ビジネスアナリストの重要な責務である。アメリカの著名なビジネスマンであり教育者でもあるスティーブン・コヴィーは、かつてこう言っている:「間違ったジャングルで木を切っているのであれば、より良いチェーンソーを見つけても意味がない」。 時として、私たちが問題視しているものは本当の問題ではなく、単なる症状に過ぎないことがある。慎重に検討し、明確なコミュニケーションをとることで、見かけの問題の背後にある問題を明らかにし、
どうもラーメンマンです。GGAで3位になった人です。 想定読者はGGAに出場したい後輩を想定しております。 では、GGAに出場したい人の為のスケジュール感と実施事項です。 早い段階で企画を決定 入学2ヶ月目 Why meの講義があり、2週間後にはもう企画は決定していた 同期では一番早かったです。 「ラーメンが大好きなのでラーメンファストパスに決定」 下記に決定した経緯を記載します。 【経緯】 事業アイディアを日々の生活の中で100個くらい書き留めていた。 その中から1
自身のプレゼンをブラッシュアップしたかったので、IBMの講座を受けた。 その結果をまとめる https://www.coursera.org/learn/present-with-purpose トピック1:目標に焦点を当てるには? 問題があるプレゼンテーション ①無秩序である 整理がされていない ②面白くない 情報が多い、プレゼンが長い、思い出せない ③聴衆にとって無関係 仕事と全く関係ない、すでに理解している ④ビジュアルが貧弱 文字が小さすぎる、図が複雑、スライド
第一章 コンサルの基本技 分析力と構築力 問題がわかってもそれを解決するための抵抗勢力がある。 誰をどういう順番で巻き込むかなど構想するのが構築力である。 一人一人の意思に訴え感情に訴え動機づけしていく 正論を正論と振り翳したところで始まらない。 ファクトベースのマッキンゼー 心理学重視のボスコン 第二章 課題設定力「論理思考」 問題を定義 問題を構造化 優先度 分析方法を設定 分析を実施 発見内容を統合する 問題解決を提言する Not Boil the
戦略の基礎 明確な戦略的観点から経済論理を使用して、企業と市場がどのように機能するかについての基本的な論理を確立することから始めます。 外部の視点から競争優位性を生み出す方法を検討します。 ビジネス内または内部の観点から、競争上の優位性がどのように生み出されるかを引き続き理解します。 すべての要素をまとめ、全体的な視点で競争上の優位性を生み出す。
スタートアップとは何か スタートアップの原則 課題の発見と選択 仮説の検証と顧客インタビュー プロトタイプとピッチ 共同創業者 資金調達と採用 人が欲しがるものの特徴 ・強い関心 ・誰かに進めたい ・お金を払いたい ・満足してない代替品を使っている スタートアップ=短期間で成長する組織 成長の基準 週5-7%の成長 デイリーアクティブユーザーと収益 ABNBは壁中に目標と成長カーブを張った 成長してないと原因を考える 成長のモメンタムがなくなると組織の士気が下
第一章 なぜ今ビジネスにおけるデータ活用が必要なのか 1:多様化する価値観とライフスタイルをとらえる 2:あらゆる活動がデータとして蓄積される時代 3:データドリブン=ビックデータ活用ではない 第二章リサーチデータ分析の始め方 1:シンプルなデータ活用ポイント 大きく4つのスキルが必要 ①情報収集力:目的し必要に応じてリサーチ手法を使い分ける ②情報分析力:ビジネスの意思決定につながるような情報へ変換 ③情報解釈力:メディアリテラシー、正しく意味ある形で解釈する
第1章「伝える」為の基本事項そもそも人は相手の話の80%は聞いていない しかし、コミュニケーションを諦めてはいけない。 コミュニケーションがうまくいけば3人の仕事が6人力にもなる。 チームの力を最大限にするのはコミュニケーション力、すなわちプレゼン力 1分でまとまらない話は、結局何時間かけて話しても伝わらない どんな話でも1分で伝えることができる 左脳で理解し右脳で感じてやっと動く 人を動かすには両面で働きかける必要がある 相手は誰か?どんなことに興味があるか? 【考え
PMの基本概要 プロダクト マネージャーとしての役割と責任をうまくナビゲートするための鍵を探るため。組織内でのプロダクト マネージャーの位置と主な責任を定義することにより、プロダクト マネジメントを成功させるためのフレームワークを調査します。これらの責任を遂行する上で最も重要なスキルと能力を調べます。製品管理の理解をさらに深めるために、製品マネージャーが製品チームや利害関係者とどのように連携して成功する製品を作成および管理するかについて説明します。 プロダクト マネージャ
早期退職で慌てないためにやっておくべきことシリコンバレーでは「勉強する」「学ぶ」を意味する言葉としてStudyよりもExperience、Learningをつかう Learningのように転ぶことから学ぶことが大事 日本的な「知識の詰め込み」よりも体験や経験を通じ、子供が遊んでいるように学んでいる人が多い シリコンバレー流の学び方は本質的には非常に汎用性が高くまた、今からでも実践できることがたくさんある ビジネスパーソンが基礎として知っておくべき「勉強法」仕事の全体像を見渡
結論まではっきり伝える 三角ロジック 同じ事実と理由からでも結論は複数考えられる 前提条件を言葉に出すことが大切 最終的なゴールをイメージする ゴールを実現するために相手に理解してもらう順番 自分一人ではできないことを把握 相手が自発的に動く順番 理解→納得→共感→行動 人を動かす三つの理解 ①根拠の理論(なぜかを考える) ②事例の理解(身近な例、エピソード) ③手順の理解(具体的な方法や動作) 〇〇はできたか? →Y/Nで答える 相手の関心はAIDMAのどこにある?
・面倒なことは、前日にちょっとだけ手を付けておく 事前に着手すると面倒くさがる脳に未知を既知にかえていく ・同じ場所で同じことをする 考える仕事→カフェ アポ取り→会議室 ~に行くとはかどるというものを脳に覚えこませることができる 心理学ではアンカリングという アンカリングは時間にも使える ・気分一致効果 朝の時間の使い方を工夫して1日に初速をつけることができる 朝にコーヒーを飲んでスタートするとか ・行動ブレーキのはずし方 ①原因を特定して阻害要因を排除する ②目的にフォ
【第1章:仕事の文書の心得】 理系の人が仕事の為に書くこと A類:自分だけの読み物 A-1、メモ手帳 A-2、実験ノート、しごとの日記 A-3、公演を聞いて作るノート A-4、カード類 A-5、公演するためのノート B類:他人に読んでもらうのの B-1、用件の手書きメモ B-2、調査報告、出張報告 B-3、仕様書 B-4、答案、レポート B-5、研究計画などの申請書 B-6、論文、総合報告 B-7、解説、著書 B-8、構造説明書 (必要なことだけをもれなく記述) ・事実