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ロードオブクリエイター ~ゲーム編~

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#成長

Chapter10 じゃんけんゲームを作った

Chapter10 じゃんけんゲームを作った

この記事は『じゃんけんゲーム作るシリーズ』の第三弾かつ、シリーズ最終回である。

シリーズ一弾、二弾を閲覧済みでないという方は、URLを貼っておくのでそちらを先に閲覧いただくことをお勧めする。

さあ、それでは『じゃんけんゲームを作るシリーズ』最終回、今日行うのは、プレイヤーが入力した値と、ランダム関数によって選定されたコンピューター側の値を比較し、勝敗を表示するというプログラミングだ。

条件に

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Chapter9 じゃんけんゲームを作っている

Chapter9 じゃんけんゲームを作っている

始めに、この記事は『Chapter8 じゃんけんゲームを作る』の続きになるため、そちらも併せて見ていただくことを推奨する。

前回記事URL:https://note.com/yamato_cocoa/n/n35af2e3f84f8

さて、前回は『scanf_s』関数を使って、変数に格納する値をプレイヤーに入力させるということまでやった。

次はその入力された値によって処理を分岐させる方法につい

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Chapter8 じゃんけんゲームを作る

Chapter8 じゃんけんゲームを作る

コロナ自粛により人と会うことが減っているわけですが、人と会えなくて何が辛いかって言うと、そうですね、『じゃんけん』が出来ないことですね。

そんな『じゃんけん』が出来なくて辛いという方々のために、今日は自宅でパソコンさえあれば作れる『一人用じゃんけんゲーム』の作り方をご紹介していこうと思う。

まずはご自宅のパソコンに『Microsoft Visual Studio』をインストールしてください。

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