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『やってみよう! Values Card』(3)価値観の宝石箱・Aチーム編
RayArc(レイアーク)の皆さま、おつかれさまです。新規事業ユニットです!
先日開催したワークショップ『やってみよう! Values Card』のふりかえり。RayArcのお隣の組織にて企画と当日のファシリをしてきました。
今回は参加者の『価値観の画像』と、感想戦での気づきをご紹介します。
株式会社RayArcのオープン社内報として、取り組み・思いを社内外に発信!
『やってみよう! Values Card』とは
お隣の組織の会議にて。メインパートとしてチームビルディングワークショップを開催しました。それが『やってみよう! Values Card』です。
Aチームの価値観たちを見てみよう!
前回、Bチームをふりかえりました。今回は、Aチームの参加者の『価値観の画像』をご紹介します。ワクワク魔人SとDKDKパンプさんもAチームです。
公開にあたり、ワクワク魔人Sが個人を特定されないコードネームで作り直しています。単独で画像生成する機能があり、とても助かりました!
No1.コードネーム『まとはずれ』さんの価値観
![](https://assets.st-note.com/img/1653724691463-JtyCh7vNbv.jpg?width=1200)
『まとはずれ』さんは、私がつけたコードネームではありません。
今回、
「結果画像をnoteの記事で使わせてください
お名前は、なにかしらマスクします」
と事前に確認しておりました。
すると、ユーモラスな別名で結果画像の登録が! まさに『合理的』。
他の方も、完全な実名(=個人情報)ではありませんでしたが、RayArc社内の人から推測できそうなさじ加減だったため、コードネームに変えました。
これならAdaloで開発したアプリの画面も、大きめに載せられます!
![](https://assets.st-note.com/img/1653747317638-rRzWGSmaOf.png)
この画像でも確認できますが、
普段から心がけてはいません
コメントも『冷静』を体現しています。とても客観的ですね。
『変化』『多様性』『寛容』からは、むしろ逆説的な戒めを感じます。なにかひとつのモノ・コトを絶対視しない。そんな積極的な柔軟性です。
🤡「なにかこう、柔らかい…
受け入れる、みたいな
共通項を感じます」
🙂「はい、固定化しないというか…
そういう感覚は大切にしてます」
カッコよすぎるやろ……!
ただ『変化』は私もほしかったです。前回は最後まで残しましたから。
No2.コードネーム『一個人として』さんの価値観
![](https://assets.st-note.com/img/1653724716484-xquxxPqg8a.jpg?width=1200)
『一個人として』さんの価値観は、5つが無秩序にばらけておらず、総合的なコンセプトが伝わる仕上がりになっています。余計なものがそぎ落とされ、ミニマルで洗練された印象です。
どうしてそうなったか? 『たまたま』ではないと感想戦でわかりました。
🙂「手札を見たら
『優しさ』『心地良さ』『幸せ』が
そろっていたから
『今回はこの系統でそろえよう!』
と最初に決めました」
つまり、
+αの、より明確な選択基準を冒頭で決めて
その基準に照らし合わせ、取捨選択した
ということ。
🙂「他者との関係とか仕事とか
そういうことは抜きにして
もっとシンプルに
一個人として大切なものを」
🤡「ああ、そういわれると
この5つなのも、わかるような」
🙂「たとえば『共有』
みたいなのは今回はナシで」
🤡「『自由』『健康』は
たしかにシンプルに大事ですね」
![](https://assets.st-note.com/img/1653785346791-42vcvdyj1L.png?width=1200)
残された価値観だけでなく、その選び方も一人ひとり違っておもしろい!
No3.コードネーム『耐えての溜め技』さんの価値観
![](https://assets.st-note.com/img/1653725029706-LMQUnRjfjB.jpg?width=1200)
画像が表示された瞬間、
🤡「(うぉっ!? なんだ?
この気になる価値観の並びは!
『爆発力』と『忍耐力』!?)」
と、下段にくぎ付けに。しかも、畳みかけるように『信頼』『平穏な人生』と来ます。先ほどの『一個人として』さんのミニマル感の直後だから余計にインパクトが。
なんでしょう、これ。ひとことでいうなら…激動? どことなく戦国武将っぽさもある。徳川家康とか…。山あり谷あり感がすごい。
やや困惑していた私ですが、
🤡「この『爆発力』と
『忍耐力』というのは…」
🙂「えーと、これを自分で見てて
ふと気づいたんですけど」
🤡「はい!」
答えを探るように話す『耐えての溜め技』さん。
🙂「そういうえば、ゲームとかで
こういうキャラクターを
贔屓しちゃうんですよね」
🤡「ゲーム…ですか?」
🙂「そう、序盤は耐えて、耐えて
最後に超強力な大技を放つ
みたいなタイプ」
🤡「!」(ナルホドおおおお!)
これで、かなりストンと腑に落ちました。たしかに、物語のキャラクター、歴史上の人物(それこそ戦国武将)、あるいはスポーツ選手など。自分が好きでたまらなものを集めて眺めると、価値観がうっすら見えたりしますね。
そういうワークショップもおもしろそうですね。
No4.コードネーム『DKDKパンプ』さんの価値観
![](https://assets.st-note.com/img/1653725064624-8oBpNAiUKv.jpg?width=1200)
DKDKパンプさんの価値観は、以前2人で実施したときと1枚だけ入れ替わってます。『喜び』の代わりに『自己成長』がIN!
![](https://assets.st-note.com/img/1653793203913-LX8mkmHyhW.jpg?width=1200)
AチームのGMだったDKDKパンプさん。開始時には、自分の画面を共有しながら、
🎃「山札とは、左にある、この…」
🎃「捨てるときは…」
と、丁寧に説明してくれました。
手札が画面に映り、私はひそかにため息ひとつ。
🤡「嗚呼…
また『遊び心』と『挑戦』が…
今回も拾えないぞ…」
悟りました。捨てるわけがない。
AチームもBチームも、GMが『遊び心』を持ち続けていた構図。どちらに参加しても手が届かなかったです。ご縁がないのでしょうか、とほほ。
開催後、ファシリテーターだけ残って、ゆるやかに感想を共有したのですが、そこでDKDKパンプさんから、さらに興味深いお話がありました。
🎃「『自己成長』って
前回もありましたっけ?」
🤡「ありました!」
🎃「なんで前回は拾ったり、悩んだり
しなかったんだろう…」
首をかしげるDKDKパンプさん。価値観がランダムに入れ替わる仕様ではないので、前回も『自己成長』はありました。私はうっすら覚えてますし。
🎃「たぶん、前回は本当に初手で
これだ! というカードが
もっとそろってたんです」
🤡「(今回も『遊び心』と『挑戦』が
あるのは、すごいけどなぁ)」
🎃「だから、後から出た『自己成長』に
インパクトを受けなかったのかも」
🤡「(ほしかったなぁ
『遊び心』と『挑戦』……)」
と、分析してくれました。
最後まで残すほど大切な価値観。それが前回まったく目に入らなかったのは興味深い事象です。ここから「なぜ?」と掘り下げてゆくのが、認知心理学の醍醐味だったりします!
No5.コードネーム『ワクワク魔人S』の価値観
![](https://assets.st-note.com/img/1653725107110-sG2wVEQFAY.jpg?width=1200)
こちらも『変化』→『感謝』1枚だけ入れ替わり。『遊び心』と『挑戦』は、今回も最初からサヨウナラです。(どんだけほしかったんだよ!)
2回目のValues Cardですが、自分としては、
前回の結果に縛られず、今回の場の流れの中で選びなおしたい
そんな思いがありました。(まさに『偶発性』)
前回集めた価値観が捨てられても、数ターン手を出さず様子を見たり。でも最後は拾ってしまいました。やはり切っても切れないのでしょう。
さいごに
2チームにわかれて実施すると、1チームでは登場しない要素が出てきます。そう、ダブりです。せっかくなのでまとめてみました!
![](https://assets.st-note.com/img/1653806794171-sIdJmikyy3.jpg?width=1200)
ふりかえりは続く!
お伝えしたいことが残っているので、あと少し(?)続きます。感想いただけたら、とてもうれしいです!
(新規事業ユニット・ワクワク魔人S)
![](https://assets.st-note.com/img/1662988469273-uK7YQhJkhe.jpg?width=1200)
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