おもしろかった記事

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ネット前、後の経済はゲームチェンジしすぎて、お爺ちゃん経済学者には理解ができないかもしれない話

ネット前、後の経済はゲームチェンジしすぎて、お爺ちゃん経済学者には理解ができないかもしれない話

転売ヤー論争がちらほらTLを賑わせていますが、なんとなく「この大前提を忘れていないかい?」と思うのが、インターネット前と後で物を売り広めるという行為がかなり変わっているということだと感じた話です。 転売ヤー養護の人がよく言う言葉「安く買って高く売るのは商売の基本」伊集院さんがラジオで話していたことで、ガンプラブームやファミコンブームのときに不当に値を吊り上げたり、抱合せたりしていたお店は恨みを買った。そしてブームが去った後に客からそっぽをむかれて潰れた。という話。なので「安

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【編集部】私ももう少しで大バッシング受けるところでした?

【編集部】私ももう少しで大バッシング受けるところでした?

大人がいない編集部は危ない。 今さら感も感じられるかも しれませんが、 小山田問題についてです。 出版社の編集部には、 様々な人材、スタッフが 良くも悪くも離合集散して 出来上がっています。 数年前に扶桑社の「SPA!」で、 ギャラ飲みに来る女子大生で どの大学が一番男子に都合いいか? ランキングをしたことがありました。 「セックスできる可能性が高いのは どの大学か?ランキング」です。 これ、下品ですよね。 しかもどの大学も名門でした。 (私もちゃっかり見ちゃいました、

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クリエイターエコノミー。今アメリカではどうなってる?

クリエイターエコノミー。今アメリカではどうなってる?

はじめにスタートアップへの投資を行っているDCMベンチャーズの本田です。 これまでMediumで記事を書いてましたが、日本ではnoteで記事を書かれる方が圧倒的に多い&Twitterとの相性が最高なので意を決してプラットフォームを変えました。今後思い立ったら記事を書いていこうと思うのでTwitterと合わせてフォローいただけたら嬉しいです。 この記事では米国で急速に盛り上がりを見せているクリエイターエコノミーについて書いていこうと思います。クリエイターエコノミーという言葉

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すべてのデザイン道は「ガイド」に通ず

すべてのデザイン道は「ガイド」に通ず

桃栗三年 ガイド七年半 一昨年まで1年半 プロとしてガイドをしていました。 学生時代6年のボランティアガイドと合わせ、通算7年半のガイド歴の私。 本職である建築設計、そして教職、母親業を含めた私の仕事観、 それは あらゆるデザイン道は「ガイド」である。 一見バラバラに見える私の活動 どれも「教える」「育てる」という根っこで、つながっています。 ガイドも教職も母親業も「学びのための環境整備」という部分で 広い意味でのデザインといえるのかも、と思うのです。 特に、外

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noteでのルビ(ふりがな)対応の実験

noteでのルビ(ふりがな)対応の実験

お待たせしました! |蒼穹《そうきゅう》を切り裂く|雷霆《らいてい》の|如《ごとき》き、|大胆巧妙《だいたんこうみょう》、|驚天動地《きょうてんどうち》の |大実験《エクスペリメント》。|振り仮名《ルビ》の|実地検証《ドッグフーディング》を開始します!まさに舞い降りた|天使《エンジェル》。 一部の|管理者《うんえい》アカウントを対象に、note記事に|振り仮名《ルビ》を|解禁《アンロック》。いざ!|刮目《かつもく》せよ! |ホットでクールなパーリィの始まりだ《Here w

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Blenderこれだけは覚えとくべきショートカットKey

Blenderこれだけは覚えとくべきショートカットKey

基本ショートカットKeyタブ:オブジェクトモード/編集モードの切り替え S:サイズ変更(頂点なら2つ以上、面、辺は1つ以上選択) I:面の複製(Iを押してドラッグでサイズ変更) X:選択しているものを削除 Control+R:頂点を追加(オブジェクトに対して一周の頂点を追加) Control+B:一周選択しているものの角を柔らかくする A:全選択 Option+左クリック:頂点モードで辺をクリックしたら辺の頂点2つを選択 よく使うTips 頂点を揃える:揃えた

1年働いてわかった、ライブ配信市場が盛り上がる3つの秘密

1年働いてわかった、ライブ配信市場が盛り上がる3つの秘密

2021年7月1日で、現在働いているライバー事務所「PRIME」に入社してちょうど1年が経ちました。 ※ライバー:ライブ配信をする方の総称 実は入社当時、私は日本でライブ配信市場に可能性を感じてはいたものの、成長し続けるのか疑問を持ちながら働いていたんですね。 入社前にライブ配信市場を調べたとき、中国で恐ろしいほどの市場規模になっているのは知っていました。 2019年中国国内ライブコマース市場の規模は、4338億元(約7兆円)、2020年には9600億元強(15兆円強

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絵の上達を目的にタロットを描く:女帝…加工・完成

絵の上達を目的にタロットを描く:女帝…加工・完成

はい。予定通り6日間で完成。偉い。 せっかちなので勿体ぶれない。見て。 題:女帝(タロット) テーマは豊穣と謳歌を象徴するクイーンです。 最初からはこちら↓ 昨日からの変更点いよいよ間違い探しじみてきた。 左のが昨日ね。昨日のも落ち着いた色味でだめじゃないんだけども… カラーラフ↓と比べるとちょっと人物の色味が低すぎかなと。 なので若干ほっぺとでこに光を当てて、明るくしてみた。 あとちょっと気になったとこを変えてみた。 具体的にはほうれん草と針金。 赤い丸↓のとこが炒

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「恋する金魚」ができるまで

「恋する金魚」ができるまで

●まずは少々長いですがスマホで撮り留めた画像を順を追って並べてみました ↑クラウンと呼ばれる鹿角の根元の部分は比較的「鬆(す)」が少ないのですが、何本かカットしてこの材料はクラウンの鬆が少ないので、この部分を金魚胴体部分いなるよう材料取りをしていきます。 ※写真の上部が底面、つまり金魚のお腹にしますので、次の画像からは天地が逆転となります。 ↑「荒彫り」と言われる工程。大まかなカタチをヤスリで削って彫り出し手低いきます。尻尾部分のグレーっぽく見える部分が「鬆(す)」にな

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靴デザイナーが解説!靴イラストの描き方

靴デザイナーが解説!靴イラストの描き方

どうもイラストレーターのみえです。 実は靴デザイナーもやっています。 仕事柄わりと常に靴を観察し、絵型なんかも描いているので、靴のイラストにはこだわりがあって、それなりに描ける自信もあります。 プライベートでイラストを描いていたり、色んなイラストレーターさんの絵を見たりする機会も多いのですが、「あぁっ、この靴は構造的にこうはならないんだけどな…」とか「なんか靴だけバランスがヘンだな…」みたいな違和感を感じることがあって、皆さん結構靴を描くのって苦戦しているんじゃないか、と

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