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起業して、世界で唯一のChief OTAKU Officer(COO)になりました

タイトルの通り、今回はご報告がてらに記事を。

このたび私、起業しました!

まさか、社会人2年目にして3社目、しかも起業するとは…

パートナーはフーモアで上司だったしみーさんで、2020.1.24に設立。
社名は「株式会社Hamaru Strategy」と言います。
読み方は「ハマルストラテジー」です。
(※まだHPはありません。明日からつくります。笑)

どうして起業したの?

前職のフーモアでは1年間、オープンイノベーションをはじめとした新規事業系の企画をする仕事をしていました。

結果的には半年間で4件も採択していただき(たぶん異様に高い打率です)、いろんなところで「面白いこと考えるね!」と言っていただけることが多かったです。
自分自身大きく成長できたと感じられましたし、何より楽しくやりがいのある1年間でした。

ただ、オープンイノベーションにはいろいろな課題があります。
(これについては後日改めてまとめます)
その色々な課題をプラスの方向に持っていくためには、企画チームとして独立して仕事をしていった方が価値があると考えました。

また、フーモアは漫画とイラストがメイン事業の制作会社です。
一方で私たち企画チームは、漫画やイラストにとらわれないエンタメ事業まで構想を膨らませることが得意。
だからこそ、ある意味で「縛り」となる立場を離れて、もっと自由に世の中に価値をもたらすエンタメを作りたいという意思もありました。

その意思をフーモア代表の芝辻さんも汲んでくださって、これからも協力関係を持ちながら別で仕事をしていくことになりました。

何をする会社なの?

一言でいうと、エンタメ(特に2次元・オタク系)に強みを持つ企画コンサルティング会社です。
「Hamaru Strategy」という社名の通り「戦略プランニング」が主な仕事ですね。

例えば…

「オタク業界にマーケティングしたいけど、知見がなくて…」
→マーケット分析からターゲット選定、事業の拡大方法まで一貫して考えます!
「お堅いサービスだから、広がりにくくて…」
→こういう風にエンタメ要素を加えると、まったく違う見せ方も可能です!ファーストステップがうまくいったら、新しい商品開発もしちゃいましょう!

みたいな。
(まだ公開できないものが多いので、抽象的ですが…)

大企業の経営層が持つレベルの課題感でも、なんでもかんでもエンタメで価値づけしていけちゃうのが、私たちの強みだと思います。

面白い商品開発もしているので、乞うご期待です♡

Chief OTAKU Officerって何するの?

私  が  訊  き  た  い

いや、言い出したの私なんですけど…
社名より先に(夜中テンションで)思いついちゃって…
そしたらしみーさんが気に入って…
(ちなみに、CEOのしみーさんは「Chief "ENTAME" Officer」です)

まじめに説明すると
「オタクとしての主観的な体験を、客観的なマーケティングに昇華させて、企画や開発に応用していく仕事」です(たぶん)
オタクって、意外にもビジネス的な価値になるんですよね。
(これについても後日ちゃんと書きます)

私はアニメと声優さんメインのオタクで、2~2.5次元全般に詳しいわけではないです。
でも「名は体を表す」と言います。
自らOTAKUという名を冠してしまったので、その覚悟を持って、プロオタクへの道(?)を歩んでいきます。

まずは様々なジャンルの知見を広げるところから。
ひとまず今期のアニメ全部見るところからスタートしています。

…あ、もちろん普通のCOO(最高執行責任者)っぽい仕事もちゃんとしてますよ!!
全然何もわからないですが、Google先生に教わりながらどうにか頑張ってます!

なんでもエンタメにできます。なんでも仕事ください。

ここからは宣伝なんですけれども、とにかく仕事が欲しいです!!

フーモアから引き継いだ案件もあるので仕事自体はあるのですが、
もっともっといろんな業種の、いろんなお仕事に携わっていきたいと考えています。

「なんかうちの商品イケてないんだよね」
なんて、ぼやっとした悩みでもなんでも大丈夫です。

アイデアはすぐ出るし、企画書は中一日で出します。
どういう風にお金をいただくかもご相談です。

ちょっとでも面白そう!と思ってくださったら、まずは雑にメッセージください♡

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