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絵のこと

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4時間ラフの生成と模写をし続けてみた結果

4時間ラフの生成と模写をし続けてみた結果

一日上達法をやってみた。一日上達法とは、さいとうなおき先生が発案し紹介している絵の上達法である。

この動画自体は何度も見たことがあったものの、今日はオーバークックをする以外にやることがなかったため、実行の日にピッタリだった。

本来は10数時間絵を描いていると、ゾーンに入り自分の思ったような線が引けるようになるといった上達法である。

しかし時刻は既に15時を過ぎており、頭を捻った。無理はせずと

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承認欲求との別れ、欲深さとの出会い

承認欲求との別れ、欲深さとの出会い

欲深い!と友人に言われて笑った。その通りに思う。一日のうちで、読書もしたいし絵も描きたいしゲームもしたい。

アニメも見たいし映画だって見に行きたい。映画館に行ったら画面から一時も目を逸らしたくない。しかしポップコーンは食べたい。

そしてなにより、私はインターネット上のさまざまな場所で自分を見せびらかしている。文章はnoteに載せているし、イラストはTwitterだけに飽き足らず、TikTok、

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インターネットのどこでイラストを見てもらいたい?

インターネットのどこでイラストを見てもらいたい?

ふくらはぎが痛い。昨日noteを書き終えた後、唐突に無気力さに苛立ちリングフィットアドベンチャーを起動した。

始めのうちはすこしタウンミッションをこなしてやろうと思っていたのだけれど、World8のタウンミッション、信じられないくらい走らされてびっくりした。その上なかなかクリアができず数回やり直した。結果としてはリングフィットアドベンチャーの勝利に終わり、わたしの下半身は筋肉痛に見舞われた。

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38日目・ワンドロのメリットデメリットをまとめてみた

38日目・ワンドロのメリットデメリットをまとめてみた

1時間でイラストを完成させる、「ワンドロ」企画に数ヶ月間毎週参加していた時期がある。当時初めての経験で学びが多々あった為、振り返りを兼ねて記録しておきたい。

◎ほぼ確実に絵を完成に持っていく事ができる

まず、良い点として必ず絵を完成に持っていく事が出来る点が挙げられる。やっぱり絵って完成に持っていくのが難しい。描きたいものが沢山あると増えるデータや下描きに呑まれて存在を忘れる事が多々あるからだ

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