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#ゲーム

『SANABI』で思った人工的な人格のこと

『SANABI』で思った人工的な人格のこと

 『SANABI』(サンナビ)というゲームをやったのだが、これがなかなか面白かった。日本でのローカライズが微妙なのか日本語訳がメチャクチャだったり、チェックポイント・に結構ダルさがあったり、設定に曖昧さが載っていたりしたけど、チェーンフックを使ってスタイリッシュにサイバーパンクな町並みを駆け抜ける爽快さが全てを置いてけ堀してくれた。全体を通して面白かった。オヌヌメです。
 して、やっぱり気になるの

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『ザ ビデオ ゲーム ウィズ ノーネーム』を読んだ

『ザ ビデオ ゲーム ウィズ ノーネーム』を読んだ

 ゲームを語るには自分自身の人生を語る必要がある。それは何故か。ゲームを遊ぶことをゲーム体験と呼ぶことにほかならないからだ。
 体験とは自身の身を持ってなにか経験することを指す。勤務する前にその職場の仕事を体験するとか、外国で文化の違いを体験するとか、苦難を体験するとか。苦難という言葉は現実に即したもので使われることが多いが、それはゲームでも成り立つ。それは何故か。
 ゲームというのは、仮初ながら

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