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デザインのはなし

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グラフィックデザインにまつわる話を書いています。
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#Nintendo_Switch

ケーススタディ:「スプラトゥーン2」にデザインを学ぶ

ケーススタディ:「スプラトゥーン2」にデザインを学ぶ

こんにちは。グラフィックデザイナーの安村シンです。

今回は、NintendoSwichの大人気ゲーム「スプラトゥーン2」からデザインを学んで行きます。

「スプラトゥーンのUIデザイン」については、すでに本家・任天堂でUIデザインをご担当された、橘磨理子さんによる解説記事がありますので(なんと贅沢!)、そちらを参照して頂くとして・・・

スプラ初心者である私は、このゲームを初めて触って衝撃を受け

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ケーススタディ:どうぶつの森にデザインを学ぶ

ケーススタディ:どうぶつの森にデザインを学ぶ

こんにちは。グラフィックデザイナーの安村シンです。

今回は番外編として、いま大人気のゲーム『あつまれ どうぶつの森』(nintendo swich)からデザインを学ぶ、というケーススタディの記事を書きました。

こちらのゲームはいま大人気で、子供はもちろん親世代の人たちも含めて多くのファンがいます。

この人気の影には、きっとデザインの力も働いているはず。
そんな思いから調べてみたら、デザインの

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