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【メタバースぼくの生き方】デザイン系DJの場合
本記事はこちらの企画に寄稿するためのものです。
この記事にたどり着いたVRChatterの方は、よければ参加してあげてください。お前のVRChatを見せてくれよ頼むよ。
そういえば、VRChatでの活動をまとめつつ、ちゃんと自己紹介するような記事を書いてなかったな~と思い立ち、ちょうどいい機会なので、企画に参加という体で自己紹介と普段の活動についてを書かせてもらうことにしました。
■普段こんな
【第2回】立花シキミ式VRChat用アバター改変ワークフロー(ラフモデリング編)
では、今回から衣装の制作をやっていきます。
まずラフモデリング(ざっくり形を作るモデリング)からやっていきましょう。
私はいつも衣装を制作する際には、Marvelous Designer(MD)というクロスシミュレーション(布の挙動を物理演算によって再現する方法)に特化したモデリングソフトを使用していますが、どうせラフモデルは形を検討しつつ、ちゃんとしたモデルを制作する前段階的な工程なので、特
【第1回】立花シキミ式VRChat用アバター改変ワークフロー(コンセプトメイク編)
前略、Twitterがバズりました。ありがとうございます。
このツイートの下に、この簡素なモデルがどうやって衣装になったのか、改変の手順をサラッと書いたんですが、全然わからんってコメントが複数あったので、今回は私なりのやり方をまとめてみたいと思います。
さすがに手順がめちゃくちゃ多いので、小分けにして書いて行こうかなと思ってますので、ゆるりとお付き合い頂けますと幸いです。
なお、今回から