シェア
空下 元 :美少女ゲームシナリオライター
2019年9月28日 21:00
・テーマは、作品の方向性、雰囲気、味わいを決めるもの・自身の想いをテーマとして掲げ、軸がブレないようにする・テーマは作中で語られないが、疎かにするとチグハグな作品になる■企画を立てる上で最初に決めること企画を立てる際のアプローチは人によって様々ですが、私の場合は、最初に作品の『テーマ』を決めます。ノベルゲームにおける『テーマ』とは、『ゲームを通してユーザーに訴えたいこと』です。
2019年9月21日 12:05
■スクリプト作業 : 1ヶ月シナリオを納品してアフレコが終われば、いよいよ仕上げのスクリプト作業に入ります。スクリプトが始まる前に、各素材(立ち絵、CG,BGM,背景、プログラム)が揃っているとベスト。間に合わない場合は作業を行いつつ素材を待つことに。イベントCGはまだしも、シナリオが遅れるとスクリプト作業に入れません。●ヒント:スクリプトとは?視覚的聴覚的な演出を行うた
2019年9月20日 20:14
前回の記事では、ノベルゲーム制作のおおまかな流れを説明しました。今回は企画&ライターに的を絞って、作業の流れについて解説します。ゲーム制作の流れを知らないと、きちんとした企画は立てられません。なかなか実務作業に入れませんが、もうしばらくお付き合いください。なお、初心者向けの解説になっておりますのでゲーム開発の流れをご存じの方は読み飛ばしてもかまいません。■企画会議 ~ およそ1ヶ
2019年9月14日 19:15
本講座に入る前に入門編として、ノベルゲーム制作の『流れ』について説明します。作業にかかる日数、素材の発注タイミングなどを企画&ライター&スクリプターの視線から解説します。 ライターいわゆる物書き。脚本家、シナリオライターのこと。ノベルゲーム業界では、プロット作成、シナリオ台本宣伝コピーの作成も一手に引き受けるのが一般的です。 スクリプタースクリプトという独自の簡易プログ
2019年9月7日 22:13
・『企画』………プロジェクトの根幹となる『アイデア』・『企画書』……企画を簡潔な文章や、わかりやすい図にまとめたもの■企画の骨子を考えようノベルゲーム制作において『企画』とは、プロジェクトの根幹となる『アイデア』を文章や図説にまとめて、『企画書』に落とし込む作業です。ノベルゲームの性質上、シナリオライターが企画を任されます。現場によっては、プロデューサーやディレクターが企画を担