こしゃん

ゲームしたり絵を描いたりする

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最近の記事

家族不適応殺 新幹線無差別殺傷犯、小島一朗の実像 読んだ

2018年6月9日、走行中の東海道新幹線の車内で男女3人が襲われ、2名が重軽傷、男性が死亡した新幹線無差別殺傷事件 犯人との面会での長期間にわたる取材をまとめたのがこの本。 事件概要を聞いた時、思い浮かべる犯人像はきっとこんな感じだろう 「孤独な男が、財産が尽きて将来を悲観し、衣食住のある刑務所に入りたくて殺人を犯した」 読み進めていくとそれはまったく違っていた。 犯人には友達も彼女もおり、3000万円持っている祖母にかわいがられており、たくさん本を読む賢さもある。 本の

    • SIGNALISをおすすめする記事(怖がりでも大丈夫)

      SIGNALISをクリアしました。 もともとSF小説やSF映画が好きなので、トレーラーの時点で一目惚れしてたゲームなのですが、遊んでみても終始雰囲気が良くて大満足でした。 ジャンルはホラーアドベンチャー(少しだけアクション要素もあり)  クリアまでの時間は10時間弱。 徘徊するゾンビに追われながら、 廃墟を探索→ヒントを入手→パズルを解いたりギミックを解除したり を繰り返して進んでいきます。 このnoteの前半では、SIGNALISに興味を持ってくれる方が増えると嬉しい

      • 放送大学に入学し、1学期目が終わりかけている

        経歴→ フルタイム会社員。 大卒資格を求めて2024年春から放送大学生に。 コース→ 人間と文化 授業→ 最初だし、フルタイム会社員というのもあるし、控えめに2科目受講 ○国際理解のために 大学に行けたら宗教を勉強したいと思っていたので受講。(佛教大学通信課程も検討したけど、時間も予算も足りず断念) 普段から伝統宗教に関する本は好んで読むので、中間レポートは楽しんで書くことができました。 ○データサイエンスリテラシ基礎 この歳でフルタイムで働きながら大卒資格を目指すの

        • 登塔者(アセンダー)、アイドルをプロデュースする

          これまでは仮面の戦士とか霧の国から来た殺し屋をプロデュースしていましたが、アイドルのプロデュースは初めてのプロデューサーの備忘録と感想です 攻略記事ではないです 基本カード備忘録 相違点 雑魚敵 StS 塔にはさまざまな敵がいる。 攻撃やデバフ、阻害カードを混ぜたり、こちらの行動への対策などをしてくるので、敵の行動を覚え、エンカウントする敵を想定してデッキを組んでいく 学マス 学校なので敵がいない。(阻害カードはある) さまざまな状況に対策する必要はないが、シンプルに

        家族不適応殺 新幹線無差別殺傷犯、小島一朗の実像 読んだ

          パラノマサイトをクリア

          コンパクトにまとまっていて、ゲームならではのおもしろさを味わえるいいゲームだなー!と思いました。 スマホ版あるんだ( ‘ ᵕ ‘ ) ふだんゲームしない人にゲームの楽しさを知ってもらうにも良い作品かも 以下、思ったことをいろいろ エンド6後の津詰親子も救われよ・・・ ボイスを0にしてても、キャー!とかの声は普通に入ってたので、ボイス調整が足洗い無力化専用機能になってるの笑う 私も死後復活する時は、復活時の自分の意識のUI(?)をゲーム方式にして、チュートリアルを踏みな

          パラノマサイトをクリア

          Detroit Become Humanをクリア

          ゲーム内容に関係ない前段 普段は主にSwitchでゲームをしている。 もともとPCはMacを使っていたのですが、ひょんなことからWindowsに切り替えることになった。 せっかくなのでゲーミングPCを買い、Switchに来てないけど以前から遊んでみたかったソフトを買ってみることにした。 それがデトロイトを購入したきっかけだった。 その後、さまざまな理由で何度か積んでいた。 WindowsのOS に慣れず、PCをあまり起動しなくなる ゲームパッドのABXY配置に慣れない

          Detroit Become Humanをクリア

          宝石の国107話までの感想というか脳内整理メモ

          107話まで一気読みをしまして、複雑なストーリーを自分の中で整理するために書く (深夜に3〜4時間で読みきったため、見落としがきっとたくさんあります。自分の脳内整理用なので許して) 宝石… 人間滅亡後に地球に表れた知的種族。 基本的に1種1人で、繁殖能力も持たない、食事も育児も不要なことから、本来は集団生活をしない(社会性のない)生物だと思われる。 なめくじ… 人間滅亡後に地球に表れた知的種族。 食事が必要で、繁殖する。社会性がある。 月人… 滅亡した人間の魂が、成仏で

          宝石の国107話までの感想というか脳内整理メモ

          マーダーボット・ダイアリーって、すこしだけ業務委託ASDダイアリー

          ※ASDとタイトルにありますが、あくまでいち当事者がそう感じただけで、医学的な正確さはこの記事にはありません 原語版の表紙の方が好き 日本版の表紙はラノベ風で手に取りやすいのはいいのだけど、弊機のルックスが幼すぎて、少年の容姿の戦闘ロボットはさすがに悪趣味すぎない?という気持ちになってしまうので・・・ 作中で警備ロボットがさんざんな扱いを受けている描写もそれなりにあるし(どういう容姿ならさんざんな扱いを受けてもいいか、といわれたらどの容姿でもだめだけど、子供は特にだめ)

          マーダーボット・ダイアリーって、すこしだけ業務委託ASDダイアリー

          アクションゲームうまくないけどRisk of Rein Returnsを楽しむ

          最初に結論を書く →最初は与ダメ200%、被ダメ10%にして、ゲームに慣れながら徐々に数値を戻していこう  それでも全然楽しいから! 出会い Risk of Rainシリーズは、Apple Musicで曲だけ聴いていて、以前から気になっていたゲームでした。 たまたまsteamでリマスター版が2023に出てたことを知り、紹介ムービーのアニメが良すぎて購入。 私のローグライトアクションゲームの腕前は、HADESが楽しくクリアできるくらい。DEAD CELLSはラスボスの顔を見

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          アイアンクラッドカード感想 A20H初クリアしたので

          A20Hをようやく初クリアしたので、カードの感想を書こうと思います。カードの感想ってどれだけあってもいいものですから。 キャラはアイクラです。他のキャラをやると今まで遊んでたキャラのことを忘れるので、アイクラしかやってなかったのです。 A20H勝利の決め手は ・矛盾が枝を落としたこと ・保存終了すれば心臓戦の最初からやり直せると思い出したこと ・スネッコ様の機嫌が良かったこと でした。 うーん それでも勝ちは勝ち🧐 ぱちぱちぱち A20Hまで来て分かったことは ・堕落は

          アイアンクラッドカード感想 A20H初クリアしたので

          フォロワーさん向けにスレスパ(Slay the Spire)のプレゼンをします

          SNSでずーっとslay the spireの話をしてたら、どんなゲームか気になってくれた方々がいらっしゃったので なるべく平易な言葉で・・・自分の言葉で・・・ エポックメイキング(←ゲーム界に変革が起きるような優れた発明のこと)として有名な、 StSの優れたゲームシステムの紹介は、いい記事がいっぱいあるのでそっち見ていただいて・・・。 ●Slay the Spireって? →デッキビルド(戦闘中のコマンドがカードデッキ形式になっている。毎ターン、引いたカードから行動を選

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          The Cosmic Wheel Sisterhoodをクリアしました

          ※エンディングまでのネタバレがあります プレイする前は、占いしながら魔女と絆を育む恋愛シミュレーションゲームだとなぜか思いこんでたのですが、そんなことはなかったぜ 1周の体験が濃くて、2周目やりたくないとすら思わせるゲームでした この宇宙で起きたことを大切に思い出にしまった 以下、エンディングまでのネタバレあり 【思い出】 ⚪︎グレーテは死にました →びっくりした・・・! でも、私が未来をそう書いてしまったからと気づいて、形見で遺影カードを作りました いい友達になれ

          The Cosmic Wheel Sisterhoodをクリアしました

          noteなるもの

          個人ブログへの回帰の流れがありますか!? ここにゲームプレイ日記とか、本の感想とか書くのもいいかもしれないなーと思ったのです。遡りやすいし。 遡り←読みにくいよね

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