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【表現研】音ゲーの歴史とこれからを考える。
conflict歌います。ズォールヒ~~↑wwwwヴィヤーンタースwwwwwワース フェスツwwwwwwwルオルwwwwwプローイユクwwwwwwwダルフェ スォーイヴォーwwwwwスウェンネwwwwヤットゥ ヴ ヒェンヴガrジョjゴアjガオガオッガwwwじゃgjj
「音ゲー」について書こうと思い立った時、少し戸惑った。なぜなら
「音ゲー」はゲーム性が高く、文化や表現という事柄とは少し距離のある
ワークショップ第13回[20200629-0705]『著作権とは何か 文化と創造のゆくえ』【読書会】
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一週間よろしくお願いします。今回は「課題図書回」ですが、忙しい人や、あまり参加できそうにない人にも是非参加して欲しいと思っておりますので「自由課題テーマ」的な側面も持たせながら進めさせていただきます。
ということで今週のテーマは「著作権」です。「ちょさっけん」じゃないよ!「ちょさくけん」だよ!「洗濯機」のお仲間ですね。
まず、