今月はまともにスクショすらとっていなかったらしい(悲) 夏休み期間中は割と別のことをしていたので今月も省エネ的活動となりました。 喫茶の皆様におかれましても健全かつ…
以下運営中の喫茶空中庭園とは離れた個人的なモチベーション関連の話になります。 引退匂わせとかでもないですが、結論として現状のモチベ自体は瀕死です。 そういう話を…
7月11日で喫茶空中庭園は1周年を迎えました。 昔のゲームのつながりで必要とあらば!と創立した喫茶ですが、気づけば古いつながりの人間どもは全員引退し、フレッシュで不…
定例となった月末作業 先月宣言した通り、今月は交流戦以降まったり運営にてお送りしました。 おかげ様で気軽に別ゲーもできたし、陰鬱とした気持ちも払うことができてよ…
まほかく1周年おめでとうございます。 大変に信じられないことではありますが、サービス開始から365日間毎日ログインしてこのゲームで人生を浪費させてもらっています。あ…
4月に参加者募集を実施した交流戦が無事終了しました。 参加していただいたサークルの皆様には円滑な運営へのご協力・手に汗握るような展開を繰り広げて頂けたこと、深く感…
※今月の運営報告はやたら陰鬱としてます すいません 5月です。 シーズン6も終わり、シーズン7が始まりました。 ケルピー、クソチビドラゴンと違って煽りボイスがないの…
さて、4月ももうじき終わるようで、あっという間にGWに入ってしまいました。 シーズン6もあと1か月。対人環境はどんどん激化していきますが、サークル運営はかなり安定して…
※募集を締め切りました※ 閲覧ありがとうございます! 魔法の覚醒サークル交流戦のご案内となります。 基本的な情報は以下の画像にてご確認ください! 本記事は以下の画…
本記事は3月11日にサークル内にて実施された対人講座シーズン5の振り返り雑談会内の会話を元に作成された記事となります。 前シーズンの振り返りはそこそこに、今後もポイ…
3月もあっという間に終わるそうです。 今月は対人が落ち着いた代わりに謎にやることがたくさんあったのでえぐかった・・・・・・・・・・・・・・・ 闇との苦闘については…
↓前編(よまなくてもいい) ライト版をご所望の方は前編にとどめておくのがおすすめ。 これを書いている人・魔法書レベル96 ・微ではない課金 ・対人コンテンツとサークル…
運営~~~~~~~~~~~~~~~~~!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!??!?!?!?!? 私再三言ってきたんです…
1.はじめに 本記事はサークルチャレンジ内、悪夢チャレンジⅡの攻略メモとなります。 ソロ/マルチで共通の立ち回りとなるので参考にしていただければ幸いです。 また…
気が向いた時に更新されていくカード強化系の攻略動画置き場。 まあまあ数も多いので目次からどうぞ。 強化カード開放攻略魔法使いと対決・華麗なる危機(バンバン花火強化)…
区切るタイミングが分からなくなりそうなのでシーズンごとに区切ることにしました 第6期 2024年2月5日~2024年2月18日強化カード 暴れ柳/アクロマンチュラの毒液/セク…
今月はまともにスクショすらとっていなかったらしい(悲) 夏休み期間中は割と別のことをしていたので今月も省エネ的活動となりました。 喫茶の皆様におかれましても健全かつ健康な魔法界生活をお送りくださいますよう。 個人的なモチベの話から先にしてしまいますが、普通にマクゴ共鳴面白いので2v2のレート気にせずがつがつマッチして遊んでるの結構楽しいです 1万超えられないの久々すぎて笑ってるけど、これがゲームだよな~!という気持ちにひさびさにさせられてるのでまあいいかなみたいな。 ここ
以下運営中の喫茶空中庭園とは離れた個人的なモチベーション関連の話になります。 引退匂わせとかでもないですが、結論として現状のモチベ自体は瀕死です。 そういう話をします。お気持ち文ほどの熱量もないです。 期待する価値がない 今もう全部これ これまではまほかくというゲーム自体のつくりが面白いが故に、「このゲームシステムが思いつくならきっと楽しいゲームにする力はあるはずなんだ!」という期待の上で、「テメー作りが下手すぎるんだよもうちょい頑張れるだろなんとかしろ」みたいな意でお
7月11日で喫茶空中庭園は1周年を迎えました。 昔のゲームのつながりで必要とあらば!と創立した喫茶ですが、気づけば古いつながりの人間どもは全員引退し、フレッシュで不思議なメンバーに囲まれながらもサーバー上位にいるようなサークルになりました。(褒) いろいろあったけど自慢のサークルです。 創立当初からいろいろやらせてもらいながらの1周年でしたが、なんとか1年やり切れて個人的には満足しています。 当然ながらまほかく自体も1周年というわけですが、このゲームについては相変わらず思
定例となった月末作業 先月宣言した通り、今月は交流戦以降まったり運営にてお送りしました。 おかげ様で気軽に別ゲーもできたし、陰鬱とした気持ちも払うことができてよかったです。 故に特段書くこともないのですが、プレイ日記のようなものなので一応。 6月の喫茶第10回喫茶杯の開催 今月はこれに尽きます。準備に準備を重ねて実施したのでほんとう~に疲れました。でもみんなに喜んでもらえてよかった。 第10回喫茶杯の感想や振り返りについては以下にしっかりめにまとめました。私はすぐ忘
まほかく1周年おめでとうございます。 大変に信じられないことではありますが、サービス開始から365日間毎日ログインしてこのゲームで人生を浪費させてもらっています。ありがとう。 この憎くてたまらないゲームも1周年ということで、改めて今のまほかくについて振り返りつつ、お祝いとさせていただきます。 ※注意※ 各コンテンツについて振り返っていたらとてつもなく長いし個人的な感情の話になってしまったので見る人を選ぶ記事になってしまいました。 褒めていたり楽しかった思い出などを振り返る
4月に参加者募集を実施した交流戦が無事終了しました。 参加していただいたサークルの皆様には円滑な運営へのご協力・手に汗握るような展開を繰り広げて頂けたこと、深く感謝申し上げます。 主催の喫茶はいつも通りにぎやかすだけにぎやかして初戦敗退となりましたが、こういうサークルなんだよというのがお互いに感じることのできる時間をたくさんのまほかくプレイヤーさんと過ごすことができて個人としても楽しかったです。 てなわけで今回の記事は第10回喫茶杯を交流戦として実施するにあたり、行った準
※今月の運営報告はやたら陰鬱としてます すいません 5月です。 シーズン6も終わり、シーズン7が始まりました。 ケルピー、クソチビドラゴンと違って煽りボイスがないのはマシなんですけど黙ってるだけで結構普通にうざいので消えてくれ 本当にあれ6コスですか? いよいよこのゲームも1周年目前ですが、喫茶も同様に1周年が近づいているのでした。メモに7月1日って書いてあったけど定かではない。 5月の喫茶サークルの運営・サーチャレ進捗の状況 引用文とは裏腹にサークル自体は非常~に安
さて、4月ももうじき終わるようで、あっという間にGWに入ってしまいました。 シーズン6もあと1か月。対人環境はどんどん激化していきますが、サークル運営はかなり安定してきているので非常に助かっています。 そんな4月の振り返り、いつもより長いかもですが、お楽しみください。 4月の喫茶サークルの運営・サーチャレ進捗の状況 2月の喫茶の立て直しから2か月経過しましたが、サーチャレ面でもかなり安定した稼働ができるようになり、サークルとしてはかなり完成した状態で運営することができて
※募集を締め切りました※ 閲覧ありがとうございます! 魔法の覚醒サークル交流戦のご案内となります。 基本的な情報は以下の画像にてご確認ください! 本記事は以下の画像に記載した概要の深堀り記事となります。 初めてこの形式の大会を主催するので備忘録程度にまとめています。 参加する側としても質問するのもなかなか勇気がいると思うので、この記事を参考に参加の可否を決めてもらえればうれしいです。 あまり身構えずに気軽に読んでくださいね。 補足事項1.大会概要 レベル統一2v2/
本記事は3月11日にサークル内にて実施された対人講座シーズン5の振り返り雑談会内の会話を元に作成された記事となります。 前シーズンの振り返りはそこそこに、今後もポイントとなりそうな立ち回りについて深堀りしてまとめたので、シーズン6以降のランク上げの参考になればと思います。 2v2多めです。1v1はないと思ってもらっていいです。 1.S5の振り返り財布が潤ったシーズン 今期は2月の春節を挟んだ関係で全体的に平均レベルがかなり上がったように感じました。第5シーズンになり、
3月もあっという間に終わるそうです。 今月は対人が落ち着いた代わりに謎にやることがたくさんあったのでえぐかった・・・・・・・・・・・・・・・ 闇との苦闘については来期もこうなるんだろうなと思うとちょっとこわいです。もう二度とこないでほしいな。 ただサークルとしてはすごく進歩の月だったと思います。 3月の喫茶第7回喫茶杯&対人講座開催 今月は遅めの23日の開催となりました。 闇との苦闘を完全に軽視していたので、まさかこんなタイミングで開催する羽目になるとは思わず本当にきつ
↓前編(よまなくてもいい) ライト版をご所望の方は前編にとどめておくのがおすすめ。 これを書いている人・魔法書レベル96 ・微ではない課金 ・対人コンテンツとサークルチャレンジを生業にしてます ・今期も両グレウィザ踏めました ・サークル主をしています はじめにたい~へん遅くなりましたが、闇との苦闘、お疲れさまでした。 私も色々なゲームを楽しんできましたが、ここまで何も得るものがないイベントは初めてでした。 どんな参加方法であれ、最後まで戦った方はみな優勝です。おめでとう。
運営~~~~~~~~~~~~~~~~~!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!??!?!?!?!? 私再三言ってきたんですよ、サーチャレが難しいとか、サーチャレが難しいとか、言ってきましたよね!?ねえ!?ええ!!!!!!! もちろんnoteだけじゃなくてきちんと運営にもお手紙をお送りしてました。 毎度参考にしますとか、作り手側の意図と差異があるだのご意見感謝的な定型文コレクションができるくらい送ってるわけです。 今回のコンテンツはそう
1.はじめに 本記事はサークルチャレンジ内、悪夢チャレンジⅡの攻略メモとなります。 ソロ/マルチで共通の立ち回りとなるので参考にしていただければ幸いです。 また、前提知識となりますが、悪夢チャレンジは基本仕様として一定の時間内に規定数の敵を倒さなければゲームオーバーとなる仕組みです。 後半になればなるほど倒しにくくなり、ゲームオーバーになりやすいということを念頭に置いて挑みましょう。 サークルメンバー向け 悪夢チャレンジⅡの攻略法の一例です。 当サークルにて、2名以上
気が向いた時に更新されていくカード強化系の攻略動画置き場。 まあまあ数も多いので目次からどうぞ。 強化カード開放攻略魔法使いと対決・華麗なる危機(バンバン花火強化) 魔法使いと対決・苦痛の印(クルーシオ強化) 魔法使いと対決・不屈の岩(ロコモーター強化) 魔法使いと対決・水柱の戦い(アグアメンティ強化) 魔法使いと対決・膨らむ危険(インフラータス強化) 魔法使いと対決・邪悪な枝(暴れ柳強化) 魔法使いと対決・風雲雷霆(メテオロジンクス強化) 魔法使いと対決・灼
区切るタイミングが分からなくなりそうなのでシーズンごとに区切ることにしました 第6期 2024年2月5日~2024年2月18日強化カード 暴れ柳/アクロマンチュラの毒液/セクタムセンプラ ステューピファイ/コンフリンゴ/悪霊の火/ハナハッカ ボス:ヌンドゥ/オパールアイ 蔓延る毒霧(ヌンドゥ) 銀白の巨獣 オパールアイ (過去動画より) 第7期 2024年2月19日~2024年3月3日強化カード セクタムセンプラ/プロテゴトタラム/アバダケダブラ/オパールアイ