Kooapps は、モバイルゲームスタジオでありながらパブリッシャーでもあり、これまでに 1 億以上のダウンロード数を記録しています。同社は、フィリピン、台湾、米国シアト…
Tactile Games は、デンマーク発の人気モバイルゲームパブリッシャーで、世界中で数百万ダウンロードを記録しています。ストーリー重視のゲームに焦点を当て、「Lily’s Ga…
なぜプレイアブル広告が必要なのかiOS14.5とiOS15がIDFAの変更により広告業界に与えたインパクトは、控えめに言っても大きなものでした。IDFAの新しいルールを改めて説明す…
プライバシーサンドボックスをAndroidにも拡大するGoogleの目的とはGoogleは、プライバシーサンドボックスをAndroidにも拡大する方針を最近発表しました。これは、ユーザー…
ゲームとメタバースの現状2022年、Microsoftが米国企業としては過去最大の全額現金買収となる750億ドルでActivision Blizzardを買収、またTake-Twoが約130億ドルでZyngaの…
ミドル・ハードコアのモバイルゲームにおいて、プレイアブル広告が重要な収益化の方法になる機会が増えており、ミドル・ハードコアのゲーム開発者がゲームのプロモーション…