【ポケモンSV】ポケモンの総合耐久効率H=B+Dの考え方
まず、ダメージを受けるポケモンのHP、防御、特防の実数値をそれぞれH,B,Dと表記し、H+B+Dが一定であると仮定する。
ポケモンの物理ダメージは、攻撃側のLv.をl,攻撃側の技威力をn,攻撃側の攻撃実数値をAとすると、
物理ダメージ={(l×2÷5+2)×(n×A÷B)÷50+2
で計算される。これを整理すると、
物理ダメージ=1/B×{(l×2/5+2)×(n×A/50)}+2
また、l,n,Aを定数とみなす場合、kを定数として(l×2/5+2)×(n×A/50