【指定企画】無駄を極めたアナログゲームをつくったら売れるのか?(チーム編)
Lancers企画の新しい働き方LAB 第1期・第3期に引き続き、今年も第4期研究員として自主企画『アナログゲームの制作を続けたら、どんな変化が起きるのか。』と指定企画『無駄を極めたアナログゲームを作ったら、狙わずとも売れるのか(チーム編)』に参加させていただくことになりました。こちらでは2024年6月から12月まで、チームでのゲーム作りの研究経過を掲載していきたいと思います。
◆実験の目的と背景昨年、第3期の指定企画『無駄を極めたアナログゲームを作ったら、狙わずとも売れる