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nisiシミュレータに関する記事

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nisiシミュレータのひみつ(外伝3-α・染め手モード)

nisiシミュレータのひみつ(外伝3-α・染め手モード)

研究代表者 nisi
研究協力者 とつげき東北、みーにん

1.はじめに
シミュレータについてまとめた前回記事

nisiシミュレータのひみつ(機能編)

nisiシミュレータのひみつ(仕組み編)

では、全体的なシミュレータの計算方法を書きました。

今回は、前回記事を補足する各論的な内容になります。今回のテーマは染め手モードです。
各論について以前の記事がこちらです。
nisiシミュレータのひ

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nisiシミュレータのひみつ(外伝2・他家アガリ時打点の決定方法)

nisiシミュレータのひみつ(外伝2・他家アガリ時打点の決定方法)

研究代表者 nisi
研究協力者 とつげき東北、みーにん

1.はじめにシミュレータについてまとめた前回記事
nisiシミュレータのひみつ(機能編)
nisiシミュレータのひみつ(仕組み編)
では、全体的なシミュレータの計算方法を書きました。

今回は、前回記事を補足する各論的な内容になります。今回のテーマは他家アガリ時打点の決定方法です。

各論について1回前の記事がこちらです。
nisiシミュ

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nisiシミュレータのひみつ(外伝1・牌の危険度の算出法)

nisiシミュレータのひみつ(外伝1・牌の危険度の算出法)

研究代表者 nisi
研究協力者 とつげき東北、みーにん

1.はじめに
シミュレータについてまとめた前回記事
nisiシミュレータのひみつ(機能編)
nisiシミュレータのひみつ(仕組み編)
では、全体的なシミュレータの計算方法を書きました。

今回は、前回記事を補足する各論的な内容になります。今回のテーマは牌の危険度の算出法です。

前回記事の購入は必須ではないですが、一部話がリンクするところ

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nisiシミュレータのひみつ(仕組み編)

nisiシミュレータのひみつ(仕組み編)

研究代表者 nisi
研究協力者 とつげき東北、みーにん

今回の記事は前週の続きです。

3章では、nisiシミュレータの仕組みについて解説します。

4章では、nisiシミュレータの誤差評価について解説します。

3.nisiシミュレータの仕組み
今回は、nisiシミュレータがどのような仕組み(アルゴリズム)で、アガリ率等を計算しているのか、という点について解説していきます。

3-1.モンテ

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nisiシミュレータのひみつ(機能編)

nisiシミュレータのひみつ(機能編)

研究代表者 nisi
文章編集 みーにん
研究協力者 とつげき東北

1.さあ、シミュレータを知る旅に出かけよう 今回から2回に分けて、私(nisi)が「戦術の根拠となる数値」を求めるために使っている「シミュレータ」についての話をします。
 具体的には、

・シミュレータによって何ができるの?
・シミュレータってどのように数値を求めているの?

という点について話をします。
 シミュレータに興味を

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