くりりん

東京大学大学院で物理をやっています。 趣味はカラオケ/ゲーム配信を見ること等々... …

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東京大学大学院で物理をやっています。 趣味はカラオケ/ゲーム配信を見ること等々... 最近はデュエル・マスターズプレイスというゲームにハマっています

記事一覧

[デュエプレ ]レート1700は勝率◯◯%!!

はじめにこんにちは。くりりんです。 デュエプレ のランクマッチにおいて「レート1700」というのはトッププレーヤーであることを表す一つの称号となっており、これを目標と…

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2年前
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[デュエプレ] 「ギガボルバ型MRCワンショット」

はじめにこんにちは。くりりんです。 この記事では先日自分がAD瞬間1位達成することができた、「MRCワンショット」のデッキを紹介させていただきます。 デッキリスト等デ…

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2年前
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[デュエプレ]デッキ研究note14弾 vol.2 「ラスト・アヴァタール型ライゾウ」

デッキリスト デッキコンセプトライゾウの過剰な(主観)コントロール殺し性能を少しマイルドにする代わりにビート対面やミラーに強く出られるような構築に出来ないかと考…

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2年前
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[デュエプレ] デッキ研究note 14弾 vol.1 「ラッカグッドスタッフ」

デッキリストデッキコンセプト14弾屈指のパワーカードである、GENJI、デストラーデ、ドラヴィタホール/ドラヴィタを一つのデッキにうまくまとめてみようと考えてみました。…

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2年前
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ランクマッチ対戦履歴

ご自由にダウンロードできます。(こういったものを作るのは初めてなので、お粗末な所だらけかもしれませんがご容赦ください) 使い方 1.ファイルをダウンロードし開きま…

くりりん
2年前
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5c超次元カチュア

はじめにこんにちは、くりりんです。現在(2022年4月13日)シーズン途中(ボルシャックメビウスカップ)ではありますが僕がAD瞬間7位(レート1629)まで到達した5c超次元カ…

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2年前
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「トリガーの期待値1枚」ってつまりどういう事?

はじめにこんにちは、くりりんです。 デュエプレをはじめ、ゲームやカードゲームを遊んでいると「期待値」という言葉をよく見聞きしますよね。 例えば「サイコロ出る目の…

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2年前
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ランクマで勝つにはどんなデッキを使うべき??

こんにちは、くりりんです。 この記事はメカオーは大会に強い?弱い?の続きのつもりで書いたものになります。先の記事ではランクマッチに二つのデッキのみが半分ずつ存在…

くりりん
2年前
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メカオーは大会に強い?弱い?

はじめにこんにちは、くりりんです。 今回、ツイッターで以下のようなツイートを目にして、面白い題材だと思い少し考察してみました。 これは、相性差の小さいデッキを使…

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2年前
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【デュエプレ】ネロ・グリフィスCUP ND最終85位達成 「デイガナイト」

はじめにこんにちは、くりりんです。 今回は僕がネログリフィスCUPでNew Division最終85位を達成したデイガナイトのデッキについて、各カードの採用枚数とその理由、主要…

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2年前
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【デュエプレ】ロマノフカップAD最終21位「4c除去コントロール」

【はじめに】こんにちは。くりりんと申します。 今回は僕がロマノフカップのALL Divisionで最終21位を達成した4cコントロールの構築と各カードの採用理由などをデッキを…

くりりん
2年前
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[デュエプレ ]レート1700は勝率◯◯%!!

[デュエプレ ]レート1700は勝率◯◯%!!

はじめにこんにちは。くりりんです。
デュエプレ のランクマッチにおいて「レート1700」というのはトッププレーヤーであることを表す一つの称号となっており、これを目標としているプレイヤーも少なくありません。最近(2022年8月現在)ではレート1700台に乗るとその月のカップにおいて全プレイヤー中のトップ10近くに入ることになる[1,2]ため、これは紛れもなく強者の証といって差し支えないでしょう。

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[デュエプレ] 「ギガボルバ型MRCワンショット」

[デュエプレ] 「ギガボルバ型MRCワンショット」

はじめにこんにちは。くりりんです。
この記事では先日自分がAD瞬間1位達成することができた、「MRCワンショット」のデッキを紹介させていただきます。

デッキリスト等デッキリストは以下の通りです。

なお、本記事では各カードの効果については前提知識とさせてください。

また、デュエプレの公式大会BATTLE ARENA4th/5thでBEST4となったlotasさんがyoutubeチャンネル[1]

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[デュエプレ]デッキ研究note14弾 vol.2 「ラスト・アヴァタール型ライゾウ」

[デュエプレ]デッキ研究note14弾 vol.2 「ラスト・アヴァタール型ライゾウ」

デッキリスト

デッキコンセプトライゾウの過剰な(主観)コントロール殺し性能を少しマイルドにする代わりにビート対面やミラーに強く出られるような構築に出来ないかと考え、海王龍聖ラスト・アヴァタールに注目してみました。

ラスト・アヴァタールについて

盾が残っていればリーサルを回避してくれるドラゴン。ライゾウまでの繋ぎで出せばリーサル止めつつライゾウ引いてきたり、ガブリエラと違って場に残るので返しの

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[デュエプレ] デッキ研究note 14弾 vol.1 「ラッカグッドスタッフ」

[デュエプレ] デッキ研究note 14弾 vol.1 「ラッカグッドスタッフ」

デッキリストデッキコンセプト14弾屈指のパワーカードである、GENJI、デストラーデ、ドラヴィタホール/ドラヴィタを一つのデッキにうまくまとめてみようと考えてみました。かつてのゲオルグ天門のように、強いカードを強いシナジーを持たせて共存させるというのは、デッキ作りの一つのアプローチとして大事にしています。
個人的にはこの3つにミカドホールを加えた4種のSRが14弾の中では一つ抜けて強いと感じていま

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ランクマッチ対戦履歴

ランクマッチ対戦履歴

ご自由にダウンロードできます。(こういったものを作るのは初めてなので、お粗末な所だらけかもしれませんがご容赦ください)

使い方
1.ファイルをダウンロードし開きます。(マクロを有効にするを押してください)

2.左上「使用デッキ」のところに自分の使うデッキを記入(ここは
記入なしでも大丈夫です)

3.左下「環境デッキ登録」のところに対面のデッキの候補記入。デッキは10個まで記入可能です。(「そ

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5c超次元カチュア

5c超次元カチュア

はじめにこんにちは、くりりんです。現在(2022年4月13日)シーズン途中(ボルシャックメビウスカップ)ではありますが僕がAD瞬間7位(レート1629)まで到達した5c超次元カチュアのデッキを紹介します。後述するとおり、このデッキはまだ完成形とは言えず、多くの方の力でリストを洗練させて行ってもらえればと、本記事を書いています。時間の都合上、かなり雑で短い記事となっていますが申し訳ありません。コンセ

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「トリガーの期待値1枚」ってつまりどういう事?

「トリガーの期待値1枚」ってつまりどういう事?

はじめにこんにちは、くりりんです。

デュエプレをはじめ、ゲームやカードゲームを遊んでいると「期待値」という言葉をよく見聞きしますよね。

例えば「サイコロ出る目の期待値は3.5だ」とか、デュエプレ(やデュエル・マスターズ)で「デッキ40枚中に8枚シールドトリガーを入れればシールドに埋まるトリガーの期待値は1枚だ」

という文言は目にしたことがあったり、知っている方も多いのではないでしょうか。実際

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ランクマで勝つにはどんなデッキを使うべき??

こんにちは、くりりんです。

この記事はメカオーは大会に強い?弱い?の続きのつもりで書いたものになります。先の記事ではランクマッチに二つのデッキのみが半分ずつ存在すると仮定して、どのようなデッキを使うべきかを考えたが、今回はもう少し実際のランクマッチに近い状況を考えてみる。

注意点として先の記事同様、単純なモデルで考えたお遊びなので、この記事の結果だけ見て安易に実践に活かそうとは思わないでいただ

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メカオーは大会に強い?弱い?

はじめにこんにちは、くりりんです。

今回、ツイッターで以下のようなツイートを目にして、面白い題材だと思い少し考察してみました。

これは、相性差の小さいデッキを使用した方が連勝する確率が大きい、例えば
勝率50%の相手に二連勝する確率(0.5×0.5)の方が勝率30%の相手と勝率70%の相手と一戦ずつして二勝する確率(0.3×0.7)よりも大きく、これは連勝したければ、デッキ相性の差が小さいデッ

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【デュエプレ】ネロ・グリフィスCUP ND最終85位達成 「デイガナイト」

【デュエプレ】ネロ・グリフィスCUP ND最終85位達成 「デイガナイト」

はじめにこんにちは、くりりんです。

今回は僕がネログリフィスCUPでNew Division最終85位を達成したデイガナイトのデッキについて、各カードの採用枚数とその理由、主要な環境デッキとの有利不利と大まかな戦い方をまとめてみました。

デッキリスト

こちらが今回使用したリストです。
このデッキでネロ・グリフィスCUP New Division最終85位を達成しました。

各カードの採用枚数

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【デュエプレ】ロマノフカップAD最終21位「4c除去コントロール」

【デュエプレ】ロマノフカップAD最終21位「4c除去コントロール」


【はじめに】こんにちは。くりりんと申します。

今回は僕がロマノフカップのALL Divisionで最終21位を達成した4cコントロールの構築と各カードの採用理由などをデッキを作った際の思考過程をなぞる形で紹介していきたいと思います。

日本語がへたっぴなのはご愛嬌ください。

【構築】

こちらが今回使用したリストです。
以下、このデッキができるまでの過程を説明していきたいと思います。

【仮

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