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もぎもぎせん4位K-2-0-2構築
友人に進められたウマ娘にどっぷりはまってしまい、記事の更新が遅れました。
コロネロです。
2-0-2構築最後の構築はライフ回復型CNT青桃ミリタリーになります。
2-0-2構築最初の記事にアプレンティスと戦うには、コストの踏み倒しが有用ではないかと書いたと思いますが、、ゲートルーラーにおける最大のコスト踏み倒しはCNTだと思います。
CNTのメリットエナジーを使用しない。
手札を消費しな
W-2-0-2構築ダメコンミリタリー
2-0-2構築第2回は、ウィザードのダメージコントロールを紹介します。
コンセプト①HP5のユニットを守備ゾーンにおいてルーラーへの攻撃を防ぐ
②火力系イベントカードで相手のユニットを破壊
主に使用されているルーラーは、アプレンティス及びナイトが多いです。(もぎせん調べ)
この2種のルーラーはATKが4以下です。
そのため、ルーラー単独では、HP5を倒すことができませんし、最低でもユニッ
K-2-0-2構築ゾンビミリタリー
ナイトの2-0-2構築第1弾は、ゾンビミリタリーです。
コンセプトゾンビライダーを使い倒す。
ゾンビライダーは、2コストのミリタリー、ゾンビ、貫通持ちで、相手の場を含めた、ミリタリー、ゾンビの数だけ、ATKとHPが1上昇します。
ゾンビライダーを主軸にした理由①ノルマンディー大演習の回収対象
②ゾンビ属性サポートカードの対象
①2コストミリタリーのためノルマンディー大演習で、ダメージゾー
ナイトのコスト2-0-2挙動が強い!?
フィールドをすべてぶっとばす赤桃ダルマをへてナイトに戻ってきました。
コロネロです。
最近はまっている構築があるのでご紹介したいと思います。
1エナジーアクトできる、ウェスカロット帝国正規兵か海兵隊 デアリングトルーパー使い1ターンに4エナジー使えるようにするデッキです。
発想としては単純ですが、意外と強いです…?
1ターンに2コストのカードが2枚使用できる。
1ターンに3コストのカー
もぎせん5!4位フィールドをすべてぶっとばせ赤桃ダルマ
もぎせん5にて決勝リーグ進出を果たしたA赤桃ダルマデッキを紹介します。
初めに
今回のもぎせんは勝つために初めて、アプレンティスを使用しました。それぐらいA赤桃ダルマという構築が優れていると感じたからです。
そもそも赤桃ダルマって?
主な構築カード
攻撃時1ドライブできるダルマゲドンとデッキの上から1枚めくってそれがセットできるカードだったらセットすることができる、補給部隊“破間” ・丑三つ
創生黄ピン2弾環境調整ver
第1弾環境のもぎせん3で決勝リーグに進出できた創生黄ピンダメージレースでしたが、2弾環境になり、なかなか結果を残すことができませんでした。なので2弾環境に合わせ変更を行ったので、デッキ紹介をしようと思います。
初めに…
2弾環境では、新たに守りに使える優秀な0コストイベント「スペース・ケイブ」・「天魔覆滅」、レジェンドカード「空飛ぶスパゲッティ・モンスター」の登場で、1ターンの間に与えらるダメー
青桃0コストミリタリーの可能性
もぎせん4で使用した青桃ミリタリーデッキのギミックの紹介です。
戦績は4勝8敗でした。今回のもぎせんでのナイトの勝率が低いのは私のせいです(笑)
戦績は振るいませんでしたが、ギミックは面白いと思うので、紹介させていただきます。
使用デッキ
このデッキでやりたかったのは、シュレディンガーの猫 、ATLAS軍ノルマンディー大演習 、キャプチャービーム を利用して、ダメージゾーンと墓地を第2の手札
【デッキ紹介】創生黄ピダメージレース(もぎせん3使用)
あーちゃんさん主催のもぎせんにおいて、決勝トーナメントに出場し準決勝まで残ることができたので、使用したデッキの紹介をしたいと思います。
初めての投稿記事なので至らぬ点はあると思いますが、多めに見ていただけると助かります。
使用デッキ
デッキの特徴1.創生召喚ギミック使用している。
2.相手にダメージを与えるカードを採用している。
3.自分のライフを回復するカードを採用している。創生召喚を使用