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面白かった「デザイン」系記事まとめ(2020年3月4週目)

2020年3月4週目に読んだ、個人的に面白かった「デザイン」系の記事をまとめました。

Webデザインの勉強法やロゴデザインの制作過程、視線誘導について、ドラゴンクエストの「ロトの剣」「天空の剣」などをデザインした方のまとめ記事などです。


1.デザインも上達!WEBデザイン勉強法6ステップ|佐々木 康友|note

Webデザイナーを目指す方が、どのように勉強してステップアップしていけば良いのか?という具体的なステップが紹介されている記事です。

Webデザイナーはデザインだけでなく「コーディング」技術も必要とされてきていますので、この記事ではコーディングも合わせた勉強法について書かれていますね。

また、デザインのステップについて、まず1つ目に「デザインソフトの習得」を挙げられています。

デザインの基礎概念を勉強したとしても、デザインソフトが全く使えないのであれば、学んだことをアウトプットすることが出来ないため、学習効率が落ちてしまいます。

他にも駆け出しWebデザイナーの方であれば抑えておくべき事項も多く紹介されているので、オススメの記事です。



2.デザイナーのタカヤ・オオタ氏とProgate新ロゴを作り上げるまでの道のり。制作過程を全部お話します!

プログラミングのオンライン学習サービス「Progate」の新ロゴ制作についてのお話です。

新ロゴ制作が決まった背景や過程が詳しく記載されていて、デザインだけでなく企画やディレクションの勉強にもなりますね。



3.自然な視覚誘導を促すためのビジュアルヒエラルキー

どのように人間がデザインを「視て」いるのかという視線の動きを分析し、ユーザーに伝えたいことを「ヒエラルキー(重要度の高いものから低いものへと誘導)」を使って表現する、という記事です。

「ヒエラルキー」の作り方や、「Zパターン」「Fパターン」といった視線の動きのお話も含まれているので、デザインやサイト構成設計の参考になりますね。


4.胸元に視線を集めたくない人のためのUX視点の解決法

最近はジェンダー系の話題が活発になっているのでちょっと怖いのですが、2018年にこういったテーマの記事が公開されていました。

「夏場は露出度の高い服を着るが胸元に注目を集めたいわけではない女性」と、「見たくもないのに胸元に視線を誘導されて迷惑している人」を救うUXの提案

「実際にどういったものを身につければ他者の視線を意図的に誘導出来るのか?」という考察が書かれていたので、これもデザインの一種かなぁと思い紹介させて頂きました。


5.「ドラゴンクエストでは、初期の頃のアイテムはほとんどデザインしました」たまさん大王さんによる『ロトの剣』デザイン制作秘話。 #ドラゴンクエスト #ロトの剣

ドラゴンクエストシリーズの代名詞と言って良い、あの「ロトの剣」「天空の剣」などのアイテムデザインを手がけられた「たまさん大王」さんのツイートまとめ記事です。

小さな頃から攻略本などで何度も目にしてきた数々のアイテムたちのデザイン原画が紹介されていて、個人的にものすごくテンションが上りました。

こういった方々とネット上でコミュニケーションが取れるようになったのは、今更ながらすごいですね…!



以上です。

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