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こんにちは、鏑木澪です。 今回は、バーチャルシンガー(?)、Vsinger(?)の曲を選ん…
こんにちは、鏑木澪です。 妄想って、いくらでも膨らむな〜 と思いながら目覚めた朝で…
こんにちは、鏑木澪です。 私は、飽きっぽい性格なのか、何かにどハマりして、「もう何年…
こんにちは、鏑木澪です。 今日、本当になぜかわからないけれど、急に思い立って、「3Dモ…
こんにちは、鏑木澪です。 Synth V(歌声合成ソフト)に私のオリジナル曲を歌ってもらっ…
こんにちは、鏑木澪です。 本日、雨宮天さんが全収録曲の作詞作曲を自身で手掛けた初のEP…
こんにちは、鏑木澪です。 本日、ボカコレ最終日。。。 なんか、昨年の1/10くらいの再生数になっておりまして、まぁ、わかってたんです、それを承知で投稿した曲ではあったんですが、やっぱり、目の当たりにするとちょっとつらいですな。。。 私は「再生数=曲の価値」と思わず暮らしているタイプの人間ですが、 そもそも、聞かれもしないという事実がね。() ボカコレにおいて、”聞かれる努力”は何かというと、 (現在の私が思うところの話です。そうするべきとか、そうしたら絶
こんにちは、鏑木澪です。 Synth V Maiの中の人が公開されたことを今朝知りました。 …
こんにちは、鏑木澪です。 なんだかんだといいながら、できることならボカコレに間に合わ…
こんにちは、鏑木澪です。 昨日、『ONE PIECE FILM RED』を観ました。 個人的には、完…
こんにちは、鏑木澪です。 Synth VのFeng Yi(フォン・イー)さんをお迎えしました。 …
こんにちは、鏑木澪です。 「この儚く、美しい、世界を……」 (いや、悪者が約束守るわけ…
こんにちは、鏑木澪です。 以前、「日本語は、私が作った言語ではないから、本当に自分の…
こんにちは、鏑木澪です。 ちょっとこのところ、仕事がバタバタしていたり、体調があまり良くなかったりで、「新曲は出せた(人の目に触れる場所には置けたから、後は私がどうこうできることではない)」みたいな感じになっていました。 つまり、「どれくらい曲が聞かれているか」「曲を聴いた人の反応はどうか」といったことを血眼になって(?)見るようなことはしていなかったわけです。 (気にならないわけではないから、チラチラと確認はしていた) 私は、普段(見る側としては)、YouTu