ウディタでゲーム制作6 簡単に換金できるようにしました
こんばんは。最近はストーリー制作に着手できています。
お宝を売ってお金を稼ぐ世界観が好き
私のゲームでは、換金アイテムがあります。いわゆる「おたから」というものです。
倒した敵が落としたり、街中で見つけたり。売る以外に用途はありませんが、大事な資金になります。
こういう売る用のアイテムを手軽に換金できるシステムは作っておきたかったです。
もちろん、敵が直接落とすお金だけ管理すれば作る側として簡単だとは思います。
でも換金システムは、個人的に好きな世界観なので、作りました